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战神4修改器 v1.0-v1.0.2

战神4修改器 5.0
好玩436 坑爹3
  • 战神4修改器玩家们可以在这里使用各种武器器进行战斗,还有超多的精彩玩法等着玩家们前来使用,战神4修改器去和各种各样的敌人进行战斗,唯有战斗方能生存,带给玩家精彩的游戏体验,手持弓箭并拥有几乎无限弹药的阿特柔斯会自动射击敌人,游戏中所以内容上不够完整,还有各种特色系统等你来发现,是一款动作冒险游戏,劈砍和切割成片的敌人是一件很有意思的事情,游戏的玩法十分的简单,一款PS4独占动作冒险游戏,核心的战斗玩法相当不错哦,一款非常好的动作冒险游戏,游戏的背景是一个宏伟的西方神话背景,感兴趣的话就来下载吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 战神4修改器 冒险 RPG
  • 更新时间:2023-11-20 09:51:00
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战神4修改器玩家们可以在这里使用各种武器器进行战斗,还有超多的精彩玩法等着玩家们前来使用,战神4修改器去和各种各样的敌人进行战斗,唯有战斗方能生存,带给玩家精彩的游戏体验,手持弓箭并拥有几乎无限弹药的阿特柔斯会自动射击敌人,游戏中所以内容上不够完整,还有各种特色系统等你来发现,是一款动作冒险游戏,劈砍和切割成片的敌人是一件很有意思的事情,游戏的玩法十分的简单,一款PS4独占动作冒险游戏,核心的战斗玩法相当不错哦,一款非常好的动作冒险游戏,游戏的背景是一个宏伟的西方神话背景,感兴趣的话就来下载吧。

战神4修改器简介

战神4修改器是一款索尼推出的第三人称动作角色扮演游戏玩家需要挑战很多的神明,你可以随意饲养宠物,算是半重启的故事线,用自己的武技和武器将敌人给干掉,能够感受到很多的游戏乐趣。

战神4修改器怎么使用

启动游戏

启动修改器

战神4修改器

战神4修改器键位说明

数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定

数字键 2 - 无限生命

数字键 3 - 无限斯巴达之怒

数字键 4 - 无限箭

数字键 5 - 技能瞬间冷却

数字键 6 - 无视制作/升级需求

数字键 7 - 设置游戏速度

数字键 8 - 一击眩晕

数字键 9 - 一招致命

数字键 0 - 伤害倍率

数字键 . - 防御倍率

Ctrl+数字键 1 - 编辑银片

Ctrl+数字键 2 - 银片倍率

Ctrl+数字键 3 - 编辑XP

Ctrl+数字键 4 - XP倍率

战神4修改器

战神4修改器更新说明

2022.01.23更新:修正“一招致命”导致儿子死亡/卡住的问题;支持v1.0.2游戏版本。

战神4修改器

战神4修改器注意事项

1. “无视制作/升级需求”:在不需要的时候请取消此功能,此功能激活期间在进行某些操作(购买或售卖物品)时可能会导致游戏崩溃。

2. “无视制作/升级需求”:激活时,没有材料也能制作和升级装备,但如果有材料则会正常消耗。

3. “一招致命”:不建议在BOSS战时使用此功能,部分BOSS不应该被一击杀死,否则可能会出BUG。

4. “防御倍率”:不会改变玩家的防御属性,而是直接降低玩家受到的伤害。

战神4修改器

战神4修改器游戏特色

1、震撼的游戏画面让人惊叹不已,大气磅礴的交响乐让人叹服;

2、无缝的游戏世界,没有加载界面甚至过场动画;

3、游戏世界充满隐藏道路,秘密地点,以及散落各处的收藏品。

战神4修改器新手攻略

别忘了你的儿子

阿特柔斯也许很年轻,但他是你战斗中最好的武器之一。随着你的旅程的进展,阿特柔斯将变得更强大,并获得能力,可以使所有不同的最艰难的战斗,如能够击晕怪物,把奎托斯从死亡的边缘救回来,并释放强大的魔法能力与他的弓攻击。

阿特柔斯有三种不同的装备可以配合你的游戏风格。确保你的装备能最好地满足奎托斯的战斗需求。

神枪手装束:降低魔爪弓的补给时间。瞄准射击在空中的敌人造成额外的伤害。

战士长袍:增加近战伤害并暴露敌人弱点。被窒息的敌人将受到更大的伤害。

符文法衣:增加从敌人攻击中恢复的速度,并提供健康之石援助。当奎托斯受伤时,阿特柔斯有机会找到生命之石。

升级Atreus的能力和装备与升级Kratos一样重要,尽早且频繁地为他的进程投资!

友好的支持

在《战神》中,有一种支线任务叫做恩惠。有些游戏可以让你更好地了解你的盟友,比如帮助铁匠兄弟Brok和Sindri,而有些游戏可以让你更深入地探索丰富的北欧神话世界。

所有的游戏都提供能够在战斗中帮助你的奖励。除了你将获得的经验外,许多优惠还会给你装备和能力升级。

使用奎托斯的劳动获得经验值

劳动是一种跟踪活动,可以奖励玩家与游戏世界的互动和游戏体验。完成这些任务可以让你获得大量经验值,所以它们非常适合升级。它们还会鼓励你改变游戏风格,尝试新的战术,探索游戏世界。

劳动力分为四类:

世界:通过完成像关闭RealmTears和寻找HiddenChambers等活动来融入世界。

锻造:锻造和升级你的装备。

技能:以特定的方式杀死敌人,如点燃他们或进行格挡。

击杀:击败一定数量的敌人。

动物寓言集战斗策略

阿特柔斯会把你遇到的所有敌人记录在抄本里。这不仅是一个很好的方法来跟踪你学到的重要人物和领域本身的信息,beestiary部分还将提供关于怪物弱点的有用的游戏提示。

敌人并不是万能的,如果你在对付某一类型的生物时遇到困难,确保你查看了阿特柔斯关于如何消灭他们的提示。

了解你的装备状态

你的战斗风格可以从你装备的装备中得到很大的帮助,一旦你弄清楚你喜欢的游戏玩法类型,就会有帮助你在这一领域出类拔萃的装备。

无论你是想专注于标准攻击,你的符文能力,还是两者的混合-了解你的装备统计数据将帮助你决定投资哪些装备。

力量:增加所有标准攻击的伤害。

符文:增加符文攻击和元素伤害。

防御:减少所有伤害。

活力:增加生命值上限,降低敌人攻击时的攻击反应严重程度。

运气:增加Perk激活几率。增加经验值和剑银增益。

冷却:减少符文攻击、符文召唤和护身符的冷却时间。

特定的装备也会为特定的游戏风格更好,确保你找到一个最适合你的!

战神4修改器武器介绍

利维坦之斧

可以掷出伤敌,而且一张手就能唤回,因此远距离伤敌的要素还是存在。此外,掷斧也是解谜的关键,因为利维坦之斧不但能打击远方的物体,还具备冰冻的特性,能冻住特定机关,解完后还能无视距离与障碍随时招回。

守护者之盾

平常可以像折扇那样折叠起来,防御时可以马上展开变成一面圆盾。此外,盾牌防御还导入格挡的要素,当抓准敌人攻击的一刹那精确防御的话,就可以弹开对方的攻击。技能进一步强化之后甚至连火球之类的魔法攻击都能吸收反射回去。当克雷多斯没有拿出斧头的时候,就会用拳脚与盾牌的组合招式来打击敌人。

混沌之刃

战神系列前作中的经典武器,在游戏中期即将要进入赫尔海姆时取得。这把可以伸缩的链刃攻击范围广,速度快,具备火焰特性,能够解开路上的荆棘。

斯巴达之怒

虽然已经可以收敛怒气,但并不代表怒气就此消失,他仍能活用自己的怒气来施展爆发性的勐烈攻击。发动过程中克雷多斯将会以灌满战神之力的勐爆拳脚来制裁敌人,而且处于完全无敌状态,结束后还可以稍微恢复一点体力,很适合危急的时候用来救命。

战神4修改器剧情介绍

北欧神话发展的并不完全 ,但是一直没变的是最重要的两个预言1.诸神的黄昏 内容是 :与神仇恨多年的巨人们对奥丁为首的神明展开的导致世界毁灭的大战 ,同时洛基挣脱了永罚带领着自己的三个孩子 :海拉 、芬里尔狼 、耶梦加得 、一起加入巨人阵营 与诸神开战 。战争的结果是奥丁与芬里尔狼同归于尽 。索尔用锤子打碎耶梦加得头骨 ,同时耶梦加得吐出巨毒与索尔同归于尽 。洛基和海姆达尔同归于尽 。巨人和诸神等纷纷惨死 ,世界化为乌有 ,以奥丁为首的众神统治彻底结束 。

弗蕾雅做梦被预言自己的孩子巴德尔会死 ,于是弗蕾雅跑遍全世界请求所有的圣灵对巴德尔发誓不会伤害他 ,但是唯独一个英灵殿东边的槲寄生幼苗没有发誓 ,因为他实在太幼小 ,因此也被弗蕾雅忽略 。洛基由于嫉妒巴德尔,化为老朽从芙蕾雅口中探知小槲寄生没有发誓,于是折了个树枝送给霍德尔 。在圣殿上大家为巴德尔祝贺,把所有的武器扔向巴德尔 ,巴德尔都刀枪不入 ,可是刚好小槲寄生的树枝也被丢过来刺死了他 。洛基也因此被永罚囚禁 。因为光明之神死了 ,太阳没有了光和热 ,会引来漫长寒冷而又只有夜晚的冬天 。这样的冬天没有过度其他季节 持续了三个轮回 ,因此被称作芬布尔之冬 。人们在这样的环境和饥饿当中失去了信任 ,互相残杀 ,怪兽捕食着天地。北欧众神所统治的世界在芬布尔之冬的前兆里走向尾声 ,巨人们借机向阿斯加德发起进攻。芬布尔之冬标志诸神的黄昏拉开帷幕。

归根结底 巴德尔的死才导致的芬布尔之冬 ,芬布尔之冬 标志着诸神黄昏的到来 ,所以巴德尔的死才是关键。

回到游戏 ,以神话为蓝本的游戏当中 ,奥丁一切的作为都是以避免诸神的黄昏为基础 ,生怕自己的统治被终结 。因此 ,在知道诸神黄昏的作战对象是巨人的前提下 ,奥丁以灭族巨人为主要目标 进行着各种残爆的行为 。这也是为什么 密米尔要说那个打了孩子的巨匠索穆尔,迷路后遇到了巨人最不该独自遇到的人~索尔 。雷神之锤就是奥丁为了让索尔杀尽巨人而命令矮人兄弟打造的武器 。说到这里 ,也就出现了鸡生蛋的问题 。如果没有预言说诸神黄昏是和巨人的大战 ,奥丁也就不会残杀巨人族 ,如果不残杀巨人族 ,巨人又不会在芬布尔之冬对诸神进行报复战,也就不会有诸神的黄昏 ,反正是个圈 。

多数玩家直到通关了 ,都不知道巴德尔为什么一直追杀奎爷父子 。那是因为大家进入了一个误区 ,以为巴德尔就是来找奎爷的 。因为两句话1.“比我想象的矮嘛”2.“还真是大老远离开家跑到这啊”。而实际上巴德尔是奉命追杀最后一个巨人族劳菲的 。至于为什么大家会误会,请听我对这两句话的理解。关于第一句 :

大家记得开头奎爷砍的树上面有个金色手印么 ,那带手印的树是劳菲隐藏自己的结印 ,奎爷却并不知情, 火化老婆随手砍了有结印的树 ,导致 结印失效 。所以树上手印的特写绝对不是没有意义的 。而结印失效,奥丁就能知道九界内巨人族的位置 ,这也是为什么劳菲一家三口可以隐藏这么多年 ,刚一砍树 巴德尔就找上门来 。肯定是奥丁跟巴德尔说 明明巨人族已经屠干净了 某某村头突然又出现了一个巨人的信号 快过去给杀了 。于是巴德尔直接来到劳菲家敲门 ,奎爷开门的时候 巴德尔说了句“比想象的矮嘛 ”也是这句话 导致大家以为巴德尔知道奎爷是希腊神并且知道他的事迹 ,来找奎爷挑衅要寻求快感 。其实巴德尔以为奎爷是奥丁所说的巨人 ,而且显然能知道巨人信号的是奥丁不是巴德尔 ,因为巴德尔说完比我想象的矮嘛 后面还有一句 “但应该就是你了”。如果巴德尔有能力远在阿斯加德都能闻到巨人的信号 ,脸对脸的时候 怎么还用“应该”这两个字来形容呢 ?而且还可以从巴德尔的语气中断定 ,他不像雷神经常杀巨人族 ,巴德尔甚至从没见过巨人,因为他不是战斗方面的神, 索尔才是。 巨人到底应该多大 ,他根本不知道,才会靠想象去定位奎爷(他以为的巨人族)的高矮。也因此他才接下这个差事,也只是想试试如果是巨人族打他的话是否能给他带来疼痛感,毕竟巨人族应该比其他人更有力量吧。

关于第二句话 ,因为九界其实离的都非常远 ,奎爷是因为有传送石才随意游走 ,而约顿海姆连传送石都没有了 。所以巴德尔那句:"我知道你从很远的地方来"也不是指希腊 指的是奥丁他们也去不了的约顿海姆。这句更是让大家以为 很远的地方指希腊。就是这两句话 才让大家以为巴德尔知道奎爷是谁,所以在知道奎爷是什么货色的前提下巴德尔还如此作死 ,才让大家一直对巴德尔的行为想不通 。如今大家知道巴德尔不认识奎爷 只是误以为他是奥丁说的巨人,单纯的执行命令来追杀巨人 ,顺便挨个揍体验下痛感。那么巴德尔挑衅和从头到尾的不依不饶就都变的合理了。因为灭掉巨人族是阿萨神族一直以来的主要目标 肯定一个也不能放过,而杀巨人简单 但是想体验痛感就难 ,所以才挑衅让对方出手。首次战败后,奎爷已经开始移动 ,而奥丁始终在提供巨人的坐标给巴德尔继续追杀,奥丁得到的巨人的坐标要么是劳菲的骨灰 ,要么是阿特柔斯的其中一部分血脉,反正都在奎爷身上背着,所以奎爷才被巴德尔一直追着不放。

其实最站得住脚的论据 ,是巴德尔的第三句话“我以为你们种族很开明 要比我们聪明的多” ,这里面巴德尔用了“种族”这个词 ,阿萨神族把华纳神族都统称为神 。所以不可能称希腊神为种族 ,那么只有巨人族被称为种族才合理 。而且后面那句 “要比我们聪明的多”。更是没有夸希腊神比北欧神聪明的道理 ,因为没有交集 。但是巨人族被称作聪明就有根据了 ,毕竟他们有那么久的交集还有奥丁都没有的预测未来的能力!

那么搞笑的事情来了,游戏里密米尔说了,奥丁他有偷窥预言的习惯 ,但是能力却不完全。显然游戏里的奥丁 只知道诸神黄昏是跟巨人族战斗导致的 ,把所有的注意力放在了屠杀巨人族上却不知道巴德尔的死才是关键。所以才敢派巴德尔一个人来找女巨人劳菲执行灭族任务。而开门的却是劳菲的老公奎爷。奎爷和儿子洛基通过槲寄生弄死巴德尔 ,导致诸神黄昏的达成条件 ,也就是芬布尔之冬的诞生。奥丁杀巨人,本是为了避免诸神的黄昏却因为巴德尔的死让诸神黄昏提前到来一百多年。所以这部很明显就是新细节的开篇,也就是诸神黄昏的开篇,假如奥丁派来的直接是雷神 估计也就没有后面的故事了,暂且不说奎爷打不打的过索尔,起码巴德尔避免了这么早的死亡。

另一方面,细思极恐。劳菲从一开始就知道接下来会发生的一切,因为巨人族的壁画上早就有了奎爷和儿子的存档,如果劳菲从一开始嫁给奎爷也是计划好的,这个女人到底是因为真爱还是仅仅想通过奎爷和自己的儿子报灭族之仇就不得而知了,感觉这一部里动机最不明确的人是劳菲,她到底是知道奎爷不会因为预言而死在先的 还是知道奎爷一定会死在先的,她到底是想让儿子触发诸神黄昏在先的 ,还是想找个希腊神保护儿子在先的。到底是奎托斯出现在壁画上在先的 ,还是劳菲找到奎托斯在先的?劳菲的想法不得而知,支线还没怎么打,不知道后面会不会有解释。反正劳菲是一定想让阿特柔斯知道自己是巨人的身份,这个是一定的。

反正壁画上的最后奎爷是死了的 。这个大家不用因为对奎爷的爱而刻意回避 ,密米尔也对奎爷说了,命运在他身上未必起作用,毕竟早在希腊奎爷就因为不满自己的命运而屠了命运姐仨。不过这一作里 有的人可以复活 有的人不能 。比如密米尔一个头 ,芙蕾雅都有办法弄活 ,巴德尔的死却显得无能为力 。至于下一作奎爷会不会死 。制作组埋的梗已经想怎么解释就怎么解释了 大家不用争。然后说下耶梦加得,游戏里明确的暗示了 ,耶梦加得就是阿特柔斯的孩子 1是因为密米尔告诉阿特柔斯说耶梦加得看他眼熟,2是最后的壁画阿特柔斯嘴里吐出来的就是耶梦加得的画像。至于为什么耶梦加得会在洛基小时候就出现 ,密米尔也说了 ,现在的耶梦加得是在诸神黄昏的时候被索尔一锤子给打穿越来的。反正在北欧神话里 耶梦加得 芬里尔狼 海拉都是洛基的孩子。 游戏里又有这样的暗示,基本不用质疑了。

巴德尔死了 ,雷神的两个儿子死了,下一部就进入芬布尔之冬。按照剧情 这个世界里耶梦加得认识索尔 ,索尔目前还不认识耶梦加得。下一作 应该是耶梦加得和奎爷父子共同战斗索尔父子了,这一作唯独去不了的地方 也只剩阿斯加德了。下一部连地图都不用改 ,直接开通阿斯加德传送石就行。

以上就是战神4剧情猜想详细分析的内容了,这一波分析感觉像是满满的宿命论,不过这也确实符合神话式的故事发展,最后是英雄哀歌和新时代的上演,也是让人蛮期待的。

战神4修改器点评

战神4修改器这里有最全面的修改器内容,快来下载吧!

详细信息

  • 文件大小:1.3MB
  • 当前版本:v1.0-v1.0.2

软件截图

  • 战神4修改器图1
  • 战神4修改器图2
  • 战神4修改器图3
  • 战神4修改器图4
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