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哈迪斯修改器还有最后的BOSS,向往外面的世界,随机的关卡使得游戏有着很高的游戏性充满挑战,各种有趣丰富的玩法,如果你想要在游戏当中顺利完成不同的副本挑战任务,每一个人物在这款游戏当中都会拥有属于自己的独特技能,需要不断的提升自己的人物等级,等着玩家前来解锁,游戏带给各位玩家一个非常激烈的视觉感官,可以与地牢中的各种敌人进行搏杀,只有灵活的移动与躲避才可以避免敌人的攻击,一款快节奏的动作游戏,获得不同的能力,副本任务可以自由的领取,一款特别好玩的冒险闯关游戏你拥有不死之身,感兴趣的话就来下载吧!
哈迪斯修改器简介
哈迪斯修改器是一款非常实用的辅助工具没有封号的风险,无限金币、生命值修改等等,软件保证安全无毒,感兴趣的玩家可以下载试试看哦。
哈迪斯修改器怎么用
启动游戏
启动修改器
哈迪斯修改器键位说明
战斗功能
数字键1-无敌模式
数字键2-100%暴击率
数字键3-超级伤害/一击必杀
数字键4-伤害倍率
数字键5-设置移动速度
数字键6-设置游戏速度
编辑物品
Ctrl+数字键1-金钱
Ctrl+数字键2-钥匙
Ctrl+数字键3-黑暗
Ctrl+数字键4-重置石头
Ctrl+数字键5-宝石
Ctrl+数字键6-钻石
Ctrl+数字键7-泰坦之血
Ctrl+数字键8-蜜露
Ctrl+数字键9-仙酒
哈迪斯修改器注意事项
1.编辑物品功能在切换场景或买卖东西时生效。
2.修改器只适用于64位游戏版本。
哈迪斯修改器详情
游戏的难度会不断的升级,还有很对的技能会被玩家开发出来的,你可以在战斗之后感受角色的故事和他们的关系更近一步;
丰富的武器装备使用,大量的战斗类型熟悉,各种战术搭配,不同的阵营组合,如果你能掌握更多的技能,伤害会更高;
人物的背景故事和自传结合的内容,进化的过程也可以给玩家带来强大的收益,所以会有更多的战斗等你参与,感受一些厮杀的魅力。
哈迪斯修改器特色
杀出地狱
作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
释放来自奥林匹斯山的怒火
奥林匹斯众神将为你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。
经典的 SUPERGIANT 风格
Supergiant 各类游戏内容丰富、大气磅礴以及游戏和故事叙述相结合的特有风格,在这款游戏中表现得淋漓尽致:壮观的手绘冥界环境和令人胆寒的原创配乐,营造冥界阴森恐怖的氛围,让人身临其境。
哈迪斯修改器玩法
结交神鬼妖怪各路朋友
一众性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种骇人秘闻。
惊险刺激,百玩不厌
每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。
哈迪斯修改器全形态攻略
一、热度选择(仅限32热点法)
示例
1、苦力劳动不点,最多一级。
2、持久伤害和极端措施放一起说,一般来说极端爹4热度和减疗4热度是对调互换的关系。
正常点法:1减疗,4极端,确定这把一定有冰酒时可勉强点2级减疗,冰酒有治疗加成祝福。
逃爹点法1:4减疗,3极端,镜子换百折不挠(逃课不意味着没有风险,熟练度太低容易在见爹之前就暴毙)。
逃爹点法2:考虑到极端爹确实很难,如果只想过32不想再继续挑战高热的话,可以根据个人需求把极端4的热度分给苦力减疗体操。
特殊情况:矛4武器自带吸血,可以同时4减疗4极端。
3、上下打点/大敌当前/进度紧张/冥界海关,这几个存在关联就一起说。
一句话总结:点冥界海关别点上下打点,点进度紧张(5分钟)别点大敌当前。上下打点配合大敌当前,怪多=钱多。
手慢的这么点:上下打点+大敌当前+进度紧张(7分钟)
手快的这么点:冥界海关+进度紧张(5分钟)
4、广播体操不点。
5、福利待遇/中层管理/强制加班:全都点满。这几项提供的热度太高了,强行逃课只会更难打,建议从低热时就都点上,让自己尽快适应。
6、强化安保不点。
7、惯例审查不点。
8、伤害控制,这个主要看武器。比如剑4弓1弓3这类低攻速武器,完全不能点。比如是炮拳或弓2这类高频武器就是白送的2热度。事实上能玩雷/酒的武器都不怕蓝心,后面什么武器能玩雷/酒我会具体说。
9、审批流程不点。
10、进度紧张基本前面都说完了。其实还是看武器,大多数情况熟练点都可以5分钟,一些坐牢武器可7分钟甚至不点(剑4、炮4、矛4)。
二、打法建议(这里想到什么随时会补充)
1、爱神传奇、爱神大招(非攒满),Boss战时基本是负面效果,不要选也不要用。爱大只有一个用处:攒满放用来打伤害。
2、双神房不会出此双神的双重祝福,这个应该都知道了,但还是提一下。一般来说有雅典娜的情况下无脑选另一个神就行,雅典娜太好打了。
3、进攻伤害和防御减伤是1+1>2的关系。极致输出无异于走钢丝,稍有不慎就容易暴毙;一味堆减伤也只会让你由于打不动爹而将战线拉得过长,从而失误频出。
4、赫尔墨斯的当头一棒实际效果是,当敌人身上没有投弹时,你的全部伤害增加50%,对于特效流来说增伤巨大,一层核心祝福齐全时二层可以考虑带羽毛赌当头一棒。
5、对于一些爆发高但攻速慢的武器(弓4剑4),大招能量条是很难攒的,尽可能的叠加特效可以增加攒大的速度,比如雷(各种形态)、冰(腐朽)、酒(醉酒会彼此覆盖,酒普酒特酒大只选一个),战(厄运)、海(浪如刀割),猎(火力支援勉强算,但是只适合高频武器)。
6、高频低伤武器(如拳普,炮普)通常选择特效法术流(雷酒战),低频高伤武器(如弓4,剑4)通常选择物理流(爱慧冰猎)。
7、投弹流武器分非嵌入(酒、战、冰、海冰双重的海)和嵌入(除非嵌入的所有)两种。嵌入型镜子选数量投,找赫尔墨斯自动回收;非嵌入型镜子选CD投,找卡俄斯抓取血石数量。
盾4比较特殊,会改变投弹形态,盾4所有投弹形态都是非嵌入,但镜子仍依照常规投弹形态选择CD和数量。
8、掌握以上两个基本原则后,你在选择祝福时就会非常自如,不再需要一模一样地抄作业。以下简单推荐几种基本思路:
(1)法术流——雷
雷的核心就是雷自己,配合雷的后续各种增益,伤害非常高,而且玩起来很爽快。
静电:玩雷必须要有静电释放,没啥好说的,静电释放来得越早越好,石榴能给就给。主玩雷不找冰雷,玩冰必须找冰雷补伤害。
雷传:在宙斯少的局里很难出,但是也要想尽一切办法去找。静电可以看作保底手段,雷传几乎是拿到=通关。
(2)法术流——仁慈(成型难)
战慧核心双重祝福仁慈解脱,出现条件苛刻,必须用慧冲触发(大多数武器用普特触发都比较危险),成型之后伤害看不懂,最大的问题是成不了型且安全性差,建议慧大保命。
必备增伤祝福:不可终日。
输出手法:反复挂厄运+慧冲触发。
(3)法术流——爱战酒
酒的核心是战酒,爱酒只是添头。出门带酒信物,如果一层能遇到爱/战其一,二层可以考虑带另一神的信物追爱战酒。如果一层只有酒而没有爱/战,二层直接带战信物吧,这局你基本不用再考虑爱酒了。
爱战酒>战酒>爱酒,理想状态下爱战酒很美好,前提是你能追得出来,或者说你能活到它出来的时候。所以战酒永远是最稳妥最舒服的选择。
(4)物理流——爱/慧/冰/猎
爱/慧/冰大同小异,核心是高稀有度+高等级+尚方宝剑。其中爱加成最高,慧次之但自带弹反效果,冰自身伤害稍逊色,但冰冻可以减慢敌人攻速,同时冰雷双重能够补充巨额伤害,非常好用。
猎是暴击流,通常不容易凑尚方宝剑,镜子选择掌上明珠,核心是爱猎双重撕心裂肺。
(5)投弹流——冰雷酒(成型难)
酒投自身基础伤害非常高,但在释放时呈抛物线,导致很难命中敌人。因此酒投必须要冰酒双重改善手感(弓3盾4不需要),同时混沌抓取增加血石, 雷酒双重补充后续伤害。
三、武器分析
(一)拳:生存能力不佳,基本都需要慧冲提供容错。普攻基础伤害低,完全不能考虑物理流。长拳/破甲都是好用的普攻锤。
拳1
拳1自带15%闪避,但赌百闪太过看脸。主要输出手段为普攻,特攻用来凑尚方即可,建议少用。
推荐雷、仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:拳1
示例
拳2
特攻后有普攻和投弹50%加伤,这个加成看似美好,但尴尬的是:首先,拳普攻基础伤害很低,加50%依然不能物理流。其次,投弹更是根本没法玩,硬直太大导致拉过来之后40%加速的怪一定比你先出手。最后,特攻只能拉小怪,BOSS你是拉不动的。综上,拳2当拳1玩。
推荐雷、仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:拳2
示例
拳3
特攻伤害很高,可以玩物理流特攻,或者仁慈解脱(事实上每个形态的拳都可以玩),是拳套中较强的形态。
推荐雷、仁慈(普)、爱猎(特)。
以下个人通关示例仅做参考:拳3
示例
拳4
拳4自带冲刺次数,镜子选单冲即可,致残少用或不用,因为敌人打你会更疼。通常玩仁慈或冲刺流。
推荐仁慈、海冲、雷冲。
以下个人通关示例仅做参考:拳4
示例
(二)弓:不管哪个形态,都需要全程冲刺普攻,切忌原地站桩。双箭/三箭是普攻核心锤,+3+4为特攻核心锤。
弓1
自带15%暴击率,基础伤害不错,想打出稳定伤害主要靠完美蓄力,需要练习。
推荐爱慧冰猎。
以下个人通关示例仅做参考:弓1
示例
弓2
爱战酒的代表武器,主玩特攻,单体伤害高,相对来说打BOSS更容易,清群怪能力较差。普攻伤害不重要,不需要完美蓄力。
推荐爱战酒、雷海、爱慧冰猎(刚需+3+4锤)。
以下个人通关示例仅做参考:弓2
示例
弓3
投弹流武器。弓3改变了投弹方式,解决了爱投酒投难以命中的问题(弓3酒投别选冰酒双重)。
推荐爱投(自动回收)、酒投(雷酒抓取)。
以下个人通关示例仅做参考:弓3
示例
弓4
弓4普攻拉弓蓄力非常慢,刚需慧大保证输出环境。新手如果难以适应,可玩纯雷特,不需要普攻。
推荐猎(普)爱(普),雷(特)。
以下个人通关示例仅做参考:弓4
示例
(三)炮:适合普攻法术流。特攻必须要狂轰滥炸+火箭飞弹这组特定锤,或者炮4三重轰炸锤。炮与拳类似,各形态大同小异,因此以下篇幅较为简略。
炮1
子弹数量最多的炮,普攻适合法术流。
推荐雷(普)。
以下个人通关示例仅做参考:炮1
示例
炮2
4秒的75%全伤加成,进可玩投弹,退可玩普攻,还可以赌一把五连rpg,是非常非常非常优秀的武器。
推荐雷(普),爱特猎特(刚需五连rpg锤),冰投(冰猎双重),冰雷酒(成型难),冰海投(偏娱乐)。
以下个人通关示例仅做参考:炮2
示例
炮3
手动换弹普攻加伤,唯一可以玩物理流的炮。但是手柄换弹手感奇怪,操作复杂,如果和我一样不适应的话建议当炮1玩或者不玩。
推荐雷(普)。
以下个人通关示例仅做参考:炮3
示例
炮4
最依赖锤子的炮。总体来说是一把坐牢武器,如无必要不要玩。这里只推荐能拿到三重轰炸时的特攻玩法。
推荐爱(特)。
以下个人通关示例仅做参考:炮4
示例
(四)盾:伤害防御都不俗,是通关32热的首选武器。锤子方面,除了牛魔猛冲没啥用之外,其他都可以看情况选。
盾1
普攻基础伤害低,适合法术流。相较于盾34来说盾1并不强力,在有的选时不要玩。
推荐仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:盾1
示例
盾2
特攻流伤害一般,操作不熟悉的情况下非常坐牢(指我自己),其他同理盾1。
推荐酒(特),仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:盾2
示例
盾3
非常强力的特攻流武器。输出手法需要练习,不过说实话凭这玩意儿的强度只想过32热不练也行,有手就行。
推荐雷(特),实际上几乎什么特都可以玩,看你熟练度。
以下个人通关示例仅做参考:盾3
示例
盾4
投弹流武器。核心为暴风骤雪(冰)和海猎双重(蜃气射击对盾4的实际伤害加成为100%,输出手法同样需要一定练习。
推荐爱(投),海(投)。
以下个人通关示例仅做参考:盾
示例
(五)剑:作为新手第一把武器,反而并不是很适合新手。生存能力一般,通常需要慧冲提供容错。锤子方面,双人击剑和剑气逼人都是不错的选择(除了剑4),吸血剑和聚财一击任何时候都是陷阱,别碰。
剑1
伤害低频率高,没什么好说的法术流武器。
推荐雷、仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:剑1
示例
剑2
个人体感最好玩的剑,暴击数字看着非常爽,输出手法上冲普特攻交替即可,不熟练容易死的话冲刺和大招都选雅典娜。
推荐雷普(剑气),爱普(双刃)。
以下个人通关示例仅做参考: 剑2
示例
剑3
投弹流武器。可剥落嵌入敌人体内的血石,所以一般主玩嵌入流,核心祝福猎神拔箭留疮。但由于自带投弹伤害加成,意味着也可玩非嵌入流。
推荐慧投(自动回收),冰雷酒(抓取)。
以下个人通关示例仅做参考:剑3
示例
剑4
低热时它是站撸的神,40%加速时它是最坐牢的武器,没有之一。尽量别玩,硬要玩必须有慧大,不然一剑都砍不出来。
推荐爱(普)、猎(普)。
以下个人通关示例仅做参考:剑4
示例
(六)矛:全形态都非常依赖锤子,只有矛2因为可以玩投弹流才不那么依赖锤子。整体玩法上建议roll一个不错的锤子开局再玩,如普攻流的暴雨突刺、横扫流的疾速扫击。以下基于有锤子的基础上分析各形态,拿不到关键锤建议重开。
矛1
按说矛1是一把特攻加成的武器,但是在不确定特攻锤的情况下一般默认普攻出门用来过渡,个人也更喜欢爽快的普攻玩法。
推荐雷(暴雨)。
以下个人通关示例仅做参考:矛1
示例
矛2
普攻或投武器,高额加伤下矛2几乎没有什么不能玩的。
推荐雷普(暴雨),仁慈(暴雨),冰雷酒、冰投(冰猎)。
以下个人通关示例仅做参考:矛2
示例
矛3
同理矛1,个人建议完全可以放弃硬直超大原地挨打的横扫,但是注意矛3没有暴雨突刺,推荐拿锯齿尖枪(须慧大保命)。
推荐雷(锯齿)。
以下个人通关示例仅做参考:矛3
示例
矛4
上手难度很高,完全不推荐用它来通关32热。个人玩法:冰普慧大雷冲。冰普可以有效减慢敌人攻速,给自己更多放出横扫的机会,雷冲上静电buff补充伤害,慧大用来保命提供容错。
推荐冰,雷。
哈迪斯修改器点评
哈迪斯修改器这里你可以尝试更多的挑战,更多的冒险。
详细信息
- 文件大小:1.4MB
- 当前版本:v1.0-v1.38