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暗黑地牢修改器这里有很多的酷炫的技能可以让玩家们来使用并且去击败敌人,不断的去寻找更多的敌人,配上悬疑色彩的背景音效,游戏中炫酷的技能,最终赢得这场艰苦的挑战,不断升级拥有强大攻击力,暗黑地牢修改器逐步解锁出新的内容来继续进行冒险和探索,每一次的玩法形式和手段体验都相当的不同,在这里击溃更多的敌人吧,是款以暗黑风为主基调打造的冒险游戏,超多角色选择,每一种角色都有着不同的职业能够为玩家带来,一款非常受玩家欢迎的战略冒险类游戏,成长起来,将路上的困难阻碍全部都消除,感兴趣的话就来下载吧!
暗黑地牢修改器简介
暗黑地牢修改器是一款黑暗幻想风格的回合制角色扮演游戏游戏画面精美,炫酷的技能,不断寻找更多的秘密,与怪物斗争。
暗黑地牢修改器怎么用
启动游戏
启动修改器
暗黑地牢修改器键位说明
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 压力清零
数字键 3 - 最大光照
数字键 4 - 物品不减
数字键 5 - 无限金钱
数字键 6 - 无限雕像
数字键 7 - 无限画像
数字键 8 - 无限地契
数字键 9 - 无限纹章
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 商店无限贩卖物品
数字键 + - 设置游戏速度
暗黑地牢修改器注意事项
1. “无限生命”激活时,玩家被攻击受到的伤害为0。
暗黑地牢修改器特色
游戏画面精美,让你仿佛置身于地牢之中。
灵活的战斗系统让你更好的抵御敌人的攻击。
丰富的游戏元素,丰富的属性和技能让你打造出你理想的角色。
暗黑地牢修改器亮点
招募英雄组成我们的探险团队来完成探险任务吧,搭配出合理的属性和技能。
通过战斗来提升角色等级,让他们可以学习更高级的等级、使用更高级的装备。
在冒险途中切换扎营和技能学习模式,随时准备调整我们的状态。
暗黑地牢修改器优势
游戏中不断尝试各种地牢挑战,不断完成闯关任务。
经典的暗黑风格冒险,各种魔物等你来清除。
充满惊喜的各种地牢探索,让玩家体验不同的乐趣。
暗黑地牢修改器攻略
一、技能搭配推荐
有些技能忘记名字了,大家看效果应该能知道
瘟疫【炼金术士道途和无道途】:单体腐蚀、后排双毒【可换】、回血药瓶、不羁科学、鎂雨。
瘟疫【外科医生】:小刀、后排双致盲【可换】、回血药瓶、不羁科学、鎂雨。
盗墓【所有情况】:旋身、突刺、喝酒回血、挖坟、忽略致死抗性那个技能【主要是打击位置好,可换】
强盗【一号位加伤害】:抵近射击、突刺、瞄准、邪恶斩击、十字交错【或者换手枪打标记眩晕?】
强盗【加远程伤害,减少近战伤害】:抵近射击、突刺【其实有队友配合的话,用的不多】、瞄准、邪恶斩击【可换,伤害太低了,但位置限制,基本只有红刀子和白刀子选择】、双发射击【有时1号位站了其他队友,补刀还不错】
老兵【所有情况】:粉碎、盾击、后撤、反击嘲讽、减压
恶女【1号位加伤害】:邪恶劈砍、喝酒减压、针锋相对【看队伍要不要换嗜血】、低血量回血、大招高伤害
恶女【无道途和狂战士】:基本没怎么选过,没有道途的时候,伤害不高,还要喘息,断节奏。配招估计和上面一样吧
火女【玩得比较少,也是真的拉】:移除流血回血【这个技能是真舒服】、蜻蜓【如果队伍怕乱位置就换灼热打击】、萤火虫、炉火光明【可换】、烟幕弹
小丑【任何情况】:前进、后退、减压、谢幕、加演【强盗时换战歌】
麻风【任何情况】:劈砍、回血、毁灭、嘲讽、清致盲【或许能换双砍?但双砍伤害真的很低,基本是清闪避和格挡或者致死补刀的】
阿三【小刀伤害增加】:献祭刺击、回血、拉人、陨星、易伤标记
阿三【加远程伤害】:拉人、回血、陨星、易伤标记、深渊炮击
阿三【无道途】:拉人、回血、易伤标记、深渊炮击、虚弱诅咒【可换】
角色加点优先级
T0为必加点,T1为优秀,T2为一般是加数值,有多余技能点再加
瘟疫:
T0:不羁科学
T2:单体毒、双毒【常用技能】、小刀【外科医生道途的话】
盗墓:
T0:旋身【主输出】
T2:突刺【加了就那样,用的次数较多而已】、挖坟【本身就厉害,所以可加可不加】
强盗:
T0:抵近射击:
T1:突刺【有队友配合,用得少的话可以晚点或者不点】、瞄准【效果强、还可以配合瘟疫回血,个人感觉十字交错和瞄准抢同一个技能位置,我选了瞄准】
T2:双重射击【如果是远程伤害的道途可点,伤害不错】、白刀子【常用技能】
老兵:
T0:降压【如果队伍有其他降压,可降低到T1】
T1:反击【升级加的属性一般,但本技能用的很多】
T2:粉碎【常用技能】、盾击【如果有标记的话可升级,但其实用得也不多】
恶女:
T0:大招
T1:针锋相对【带了的话】
T2:邪恶劈砍、喝酒【这两个技能可能会用,用得不多】
火女:不知道,一般都很少升级技能。个人感觉在队伍里不关键
T1:烟幕弹
T2:萤火虫、移除流血回血
小丑:
T0:减压
T1:后撤致盲、谢幕
T2:打人前进
麻风:这个我也不太熟
T1:劈砍、嘲讽
T2:回血、清致盲
阿三:感觉根本没必要故意玩不拘之力,陨星伤害也就那样,不能一发秒,出的还慢
T2:易伤标记【加远程伤害或无道途的话,辅助队友一刀杀】、小刀【加近战伤害的道途】、回血【通常有瘟疫,而且太不稳定了,限制还高】、炮击【有时杀邪教徒后排小鬼还可以】
T3:拉人【无拘之力慢】、陨星【无拘之力慢】
二、修改技能升级点数方法
修改游戏技能点一共有两种方法
第一种方法:通过修改第一次遭遇战获得的技能点
优势:只需要修改一次,永久有效
缺点:技能点最大只能改到3
方法:
打开文档目录
X:\DarkestDungeonII\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel\battle_configuration_data_export
找到两个文件
valley_intro_mash_1.BattleConfiguration.csv
valley_intro_mash_2.BattleConfiguration.csv
用记事本打开
在两个文档中,你都会看到这样相同的一串字符
m_Chance,1,
m_RunDataStatsId,no_retreat,
m_EnemyActors,shared_lost_soul,shared_lost_soul,shared_lost_soul_widow,
m_LootTables,road_combat_food,road_combat_relics,road_combat_combat_items,road_combat_rest_items,hero_point,road_combat_trinket,road_combat_sc_upgrade,
m_StoryLootTables,resistance_combat_relics,resistance_combat_combat_items,resistance_combat_rest_items,resistance_combat_hero_point,resistance_combat_trinket,resistance_combat_sc_upgrade,
m_IsRollBattleModifier,False,
m_IsBattleEndAtRoundInvalidating,True,
现在我们需要将两个文档里的字符整体全部修改,嫌麻烦的话可以直接复制我在n网找的文字字符。
m_Chance,1,
m_RunDataStatsId,no_retreat,
m_EnemyActors,shared_lost_soul,shared_lost_soul,shared_lost_soul_widow,
m_LootTables,road_combat_food,road_combat_relics,road_combat_combat_items,road_combat_rest_items,hero_point_three,road_combat_trinket,road_combat_sc_upgrade,
m_StoryLootTables,resistance_combat_relics,resistance_combat_combat_items,resistance_combat_rest_items,resistance_combat_hero_point,resistance_combat_trinket,resistance_combat_sc_upgrade,
m_IsRollBattleModifier,False,
m_IsBattleEndAtRoundInvalidating,True,
仔细对比你就能看见,在“hero_point”后面我加了"_three",这个“three"就是技能点数的数值。
打开游戏后就可以发现第一次遭遇战后获得的技能点数变成了3。
注释:数值最高只能改到3,不能再提高,否则游戏将无法进行。
第二种方法:通过修改存档文件而更改技能点
优点:技能点数数值可随意更改
缺点:需要事先更改,或在游戏没有运行时修改,每开一个新档就要重新改一次。
方法:
退出游戏,确保游戏已经关闭
打开存档文件位置
C:\Users\你自己的用户名\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles
启用按时间排序,打开最新的存档文件,再打开最新文档文件里的最新文档。
用记事本打开”campaign_values.json“
修改数值
"hero_upgrade_points": 3.0,
举例子来说,可以将:3.0”改成“99.0”
打开游戏,使用本地文件
然后就能看见技能点数修改后的数值了。
题外话:想修改游戏速度的话可以使用cheat engine软件,选定游戏后勾选游戏速度。
也就是右下的speed。
但修改后会导致游戏资源占用变多,也不知道红钩怎么整个这玩意。
一、新手试玩心得
1.火焰最难,头顶火炉的敌人会给自己加两层75%盾,第三回合直接炸了,全体伤害,都在25左右。火焰巫女本身20+血量,双人伤害7左右,还带灼烧,还可以给自己和队友回血(貌似和上线有关50%以上),其他的怪灼烧附加频率也特别高。
2.森林最简单,除了小剑圣有死扛外没什么特点,部分怪能流血,弩手要拉到一号位才用低伤害位移技能,二体积怪没啥特点。
3.除了自爆,尸体都会保留,小尸体9滴血。
4.血肉地图能吃尸体,回复18左右,所以优先清理尸体,怪能拉人,其他也没什么特别的。
5.貌似每一把最后都有一个黑蓝色火焰祭坛,可以选择人物来选择战逃。
车轮战,三关(最后一关)有金色饰品,森林打到了第三关,但是怪物是邪教二体积怪和两息肉,二体积怪被息肉上了buff,伤害15+,优先击杀,息肉能加压伤害不高。
6.皮包骨(骷髅)和劫匪是通用怪,很容易打,但是我没怎么刷过。我打的一般是是地图限定怪。
车轮战第三论,火把灭了,第0关黑蓝色火焰祭坛(也可能是其他场景的触发战斗,记不住了)出邪教徒,不是高伤就是加压。难度和火焰限定怪差不多。
7.暗黑地牢修改器二取消了奇物道具互动,城镇,用场景事件人物互动和小旅馆(inn)落脚点代替。地牢一注重积累,资源分配,可以明确的选择获得的饰品、金钱、祖产,玩地牢二可以感觉明显的推进,怪物一关比一关强。
8.压力改成十点,所以现在1压力相当于原来的20,满了会只留下15%左右的血,并且恶化关系,同时高压力更容易恶化队友关系,更容易爆压力,鸦片町的作用明显增强(而且便宜)。同时减压技能也变得更强,老兵升级后的减压技能期望都达到了2点(40),一代的小丑和狗的等级,饰品buff拉满了也比不上。
9.和一代一样,压力爆了后会导致关系变差,从而开始正反馈,不接受治疗,保护,阴阳怪气,上debuff,不过没有不听话,乱动,不动,跳回合,打队友了,但是压力条太少,更容易爆。(据说3以上就会开始出现恶化关系互动)
压力在这一作改为负面情绪更准确,因为选路不如意都会增加。
10.此外火焰的boss喜欢烧书,一开始在四号位,千万不能让他烧书,甚至自己手贱去打掉书。等烧完了先+24(不知道是不是每回合都能放)然后不停aoe(8左右)带灼烧。
11.火焰巫师也是吃尸体,打完了,一路毒就完事了,没有高抗怪(60%以上)一体积怪血都不低(15-25左右)二体积怪血中等(35-55左右),aoe伤害都一般,(双人or四人)(5-15左右),道具和饰品都比较鸡肋,特殊金饰品需要和黑影饰品配合生效。
二、游戏小技巧分享
1、除了WASD和界面上标出来的I(物品栏)、Z(马车改装)、M(地图)外,Q和E也能快速呼出界面,Q是英雄的技能界面,E是背包。
这样可以快速将战斗道具给英雄装备,除此之外鼠标右键点英雄头像呼出的是英雄之间的关系,左上角切换关系/技能和战斗物品/状况(英雄状态的详细信息和来源等)。
2、背包里一共五个界面,分别是所有道具/战斗道具/客栈道具/饰品/马车改装。
首先要说的是背包下面那三个圣物/专精/珠宝,圣物和珠宝是会占据背包空间的,背包空间只算格子数,堆叠上限可以靠马车改装来进行提升。
战斗道具,顾名思义只能在战斗中使用的道具,需要在英雄技能界面装备到第一个空格中才能使用,如果有尽量给英雄装备上(方便使用且能空出背包空间)。
我个人对战斗道具的优先级评级是回血>对敌伤害/控制>清除Dot和负面印记>增益抗性/属性>粉笔和清尸粉,但也会根据实际情况而变化,比如麻风必带奶浸亚麻(清致盲),根据地图主流dot带对应解除道具等(全解草除外,其他解dot道具都自带小幅回血能抬死门,在默认带瘟疫的情况下单纯的解dot收益并没有想象中的那么高)。
3、客栈道具
只在地图终点的客栈处才能使用的道具,一般有回复/解压/影响好感/属性增益这四种。
首先要说的是客栈一般都自带回复(左上角有显示),食物和纯回血物品留两组左右就够了,多了用不到那么多,清背包时也优先扔食物,这玩意地上随便捡,卖得也便宜(那个腐烂食物能丢就丢,吃了得病就只能去医院治了,干净又卫生嗷)。
其他的路上捡到了能留就留,用的也快,解压和提升好感作用十分明显,增益也是能持续到下一次客栈,如果是在商店里买的话那还是优先注意增益和解压,好感度看有没有快出正面情感的一对再考虑买。
暗黑地牢修改器点评
暗黑地牢修改器这里有很多的挑战等着你来体验!
详细信息
- 文件大小:1.2MB
- 当前版本:b13287-b25559