植物大战僵尸无尽版 v1.0.07
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植物大战僵尸无尽版是一款非常好玩的策略塔防手游,植物大战僵尸无尽版游戏中有着众多的植物等待游戏玩家的选择,玩家需要控制的植物来打僵尸,正确的战术是玩家在战斗中胜利关键,特殊植物属性轻松解决一个个僵尸兵团,并且游戏地图众多可以体验,拥有草地、泳池、房顶等关卡可以进行挑战哦,感兴趣的小伙伴可以下载体验。
植物大战僵尸无尽版简介
植物大战僵尸无尽版是一款防御类的植物大战僵尸最经典的版本,游戏中没有增加很多的元素,就是单纯的植物与僵尸们,最经典的冒险系列的体验,保证让你能痛快的进行玩耍,阻挡僵尸入侵你的农场,植物们都在奋起抵抗,一起来看看吧!
植物大战僵尸无尽版优势
【双橙植物燃爆新春]】
又甜又酷,爆炸草莓嗨翻全场!点击草莓就可发射炸弹,能量豆大招会给全屏僵尸带来重击!草莓阶数越高,掌控全场!
英姿飒爽,白鹭花战机准备起飞!近程可进行机枪扫射,远程还能装载导弹攻击!白鹭花战机,使命必达!
【令人兴奋的关卡玩法!】
【一代神器 升阶上场】
音乐大师五阶喇叭花闪亮登场,它的“节奏音浪”发出超强的音波攻击,一往无前!
攻防兼备,守护骑士再次升阶!
【春节限定 超萌新装扮】
菜问、龙舌兰、卷心菜投手、原始豌豆射手喜提第一批新春限定装扮,快来累计签到获得新春装扮吧~
植物大战僵尸无尽版特色
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
无穷无尽的版本,能够让玩家感受到不同的欢乐,超多的关卡玩起来才会更加的带劲。
植物大战僵尸无尽版亮点
--新技能保护你的脑子
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。
--令人兴奋的关卡玩法
古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!
--新植物,新僵尸
菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。
植物大战僵尸无尽版特点
种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量;
阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱;
经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容;
根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵;
独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式。
植物大战僵尸无尽版说明
最经典的95童年版本,熟悉的bgm;
还原经典的塔防闯关模式,根据入侵数量来自由布置植物炮手;
注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸;
大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择;
根据入侵数量来自由布置植物炮手还原经典的塔防闯关模式;
注意僵尸的种类根据属性种植针对性的植物有效消灭僵尸;
根据难度乐趣自由选择大量的挑战关卡内容和各种玩法模式;
植物大战僵尸无尽版玩法
夜间
针对这种情况,夜晚要种向日葵 。向日葵一个50阳光,可以够买一个土豆地雷或者窝瓜。这俩缺一不可。如果遇到橄榄,可以攒一攒给个迷惑菇。如果是舞王,我还没相出贡献小车更好的办法。然后最重要的是减速。95版里你的阳光不会少,有的僵尸会奖励150的阳光,所以可以选择寒冰射手+西瓜,经济再好一点可以要冰瓜。有减速也是不够用的,还需要防护,比如高建国。这里面高建国很有意思,他可以砸人,所以一堆僵尸啃完以后会砸死他们。如果还有地方可以带寒冰菇和几个炸弹 【火爆辣椒、樱桃炸弹、毁灭菇任选】那么就不算很难了,起手种土豆地雷和窝瓜拖延时间,然后种向日葵 ,之后为了增加攻击力可以种寒冰射手。大喷菇虽然是一行的aoe,但是他基础伤害太低了,除非种几个大喷菇才有效,至少3个吧,很浪费格子,所以不是很推荐。然后就是西瓜,6个阳光一个西瓜。
白天
再说白天。相对于晚上,白天泳池或者草地都简单很多,我还没玩过迷雾暂且不提。白天天上会出现阳光,所以你的阳光是足够的,在阳光足够的情况下,增强攻击力以及使用cd快的植物才是硬道理。比如生存模式的白天,除了墓碑吞噬者必带以外还需要高战斗力,僵尸的战斗力以及数量每一轮结束后都会剧增,所以一定要减速,冰瓜是最好的选择。
植物大战僵尸无尽版攻略
雪橇区
雪橇区的特点:出现第一个僵尸的时间加长(用来给你发育),第一个出现的僵尸就是冰车,而且开局会自带四路冰道还不会自己消除 。比较棘手的点就在于不消除冰道的话,雪橇僵尸来的频繁。这里我给出我自己的通关方法,当然可以通过个人爱好来改变战术。
选卡(带括号的可带可不带):地刺,向日葵,(地刺王),缠绕水草,土豆地雷,大嘴花,猫蒲,睡莲,(模仿者大嘴花),(火爆辣椒)
那么说一下主要思路,开局五向日葵发育,在第一个冰车出来的地方种地刺或者窝瓜解决,并随缘种土豆地雷(秒杀冰车),并继续补向日葵和地刺。
土豆雷不能停,直到你除掉冰道为止,当然你除掉冰道之后要马上补种一个地刺王
有个有意思的事就是大嘴花可以一次吞完整个雪橇和上面的所有僵尸(雪橇没掉的情况下),土豆雷也可以直接炸完整个雪橇。利用这个可以解决很多雪橇。之后就补完所有的地刺,一般一行三到两个地刺就行了,水里的僵尸可以水草解决,也可以用猫蒲,地刺被车碾了就补就可以。
谁笑到最后
这个游戏,一句话,“阵型决定了一切”,当然阵型还是非常多种多样的,我这里给出我自己常用的阵型:
多的阳光拿去补大蒜或种地刺王都是可以的
秒变“保卫萝卜”(滑稽)
跳跳舞会
这关的特点在名字里就体现出来了,那就是跳跳僵尸特别多。如果打这关没有模仿者的话会比较难受,因为克制跳跳的植物只有高坚果和磁力菇,高坚果的冷却又比较久,前期的确会比较难受。如果你的操作足够6,或不使用高坚果打法,不带模仿者也是可以的。
选卡:向日葵,磁力菇,咖啡豆,高坚果,卷心菜(或忧郁菇加大喷菇),火爆辣椒,窝瓜,西瓜,花盆
主要思路就是先六向日葵发育,然后攒阳光,第一个僵尸窝瓜解决,之后继续种向日葵
等到后面阳光多了,就种卷心菜补伤害,使用忧郁菇阵型的就拿忧郁菇补伤害,尽量快的种出一列高坚果
这里其实可以不放磁力菇的,但是为了求稳还是放了一个以防万一。
植物大战僵尸无尽版内容说明
植物大战僵尸无尽版和原版的主要区别:
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
详细信息
- 文件大小:72.0MB
- 当前版本:v1.0.07
游戏截图
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