一拳超人世界手游 v0.4.0
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 动漫改编 角色扮演 对战 闯关
- 更新时间:2024-04-17 14:24:07
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一拳超人世界手游下载地址带给玩家们哦。一拳超人世界手游一款动漫改编同ip的动作战斗游戏,游戏能够将热血漫画战斗场面还原,而且比原作还有视觉冲击力,游戏采用3D的环境塑造和流畅的动画表现,加上各种技能的展现,不仅视觉上的感受非常丰富,操作上的体验也十分顺畅。一拳超人世界手游为每个英雄、怪人都量身定制了一套技能,人气角色全部登场自由选择哦,游戏还有人物的格斗音效和交流的配音都有着专属的声优进行搭配,可以给你声临其境的游戏感受哦,喜欢的玩家就来下载吧。
一拳超人世界手游简介
一拳超人世界手游是一款对原作还原度极高的动作新游。游戏沿袭原著世界观设定,深度还原英雄招式,精心打磨战斗系统,为玩家带来酣畅淋漓的战斗体验!游戏中的城市与场景设计也细节满满、高度还原,游戏中的每条街道都可自由探索,更有非常多原著彩蛋等待大家挖掘!
一拳超人世界手游亮点
开始自己的教程旅行,在训练营中不断训练自己的操作。
滑动屏幕进行操作,对眼前的敌人不断地进行打拳,击打对手。
简单易用的操作和玩法,只需自己慢慢熟悉动作的连技。
一拳超人世界手游玩法
游戏中有着非常出色的物理引擎,让画面动态和细节的把握都十分出色;
动态的天气变化和昼夜的时间切换,让整个游戏的世界更加真实,代入感更强;
竞速追逐战,休闲钓鱼,各种不同的玩法构思和剧情紧密贴合,非常新颖。
一拳超人世界手游特色
在遵循原作设定的基础上,以不同角色的视角扩充了一拳超人的世界。
玩家在游戏中遇到的英雄、怪人都将拥有符合原作设定的特色机制。
丰富的剧情内容让每个英雄形象都变得更加丰满,代入不同英雄的视角。
体验他们的专属故事,重温原著中的热血与感动,玩起来十分的畅爽。
一拳超人世界手游讲解
【T1角色介绍】
微笑超人:高校套 主属性生命,副属性2格挡率2速度。
僵尸男:西服套 主属性攻击,副属性攻击。
超合金黑光:战斗套 主属性生命,副属性2格挡率2速度。
邦古:野性套 主属性攻击,副属性速度。
阿修罗独角仙:西服套 主属性生命,副属性格挡率。
深海王:西服套 主属性生命,副属性2生命百分比1格挡1速度。
一拳超人世界手游魅力
【超强漫改】
游戏沿袭原作设定,深度还原一拳世界,更有丰富剧情内容供你体验!
第一人称代入英雄视角,挖掘英雄们的专属故事,重温原著中的热血与感动!
【共斗怪人】
与队友并肩出击,挑战深海王、波罗斯、阿修罗独角仙等经典怪人BOSS!
合理搭配团队阵容,组合英雄技能,体验史诗级团队共斗玩法!
【灾害爆发】
怪人频频侵袭,世界危机四伏,你在游戏中的每次战斗都无比重要!
见证英雄的高光时刻,化解一次次怪人危机,维护城市的和平与安宁!
【箱庭盛景】
海量设计高度还原城市,昼夜天气系统展现丰富环境变化!
游戏中的每条街道都可自由探索,超多惊喜原著彩蛋待你挖掘!
一拳超人世界手游攻略
一、新手怎么玩?
1、直接点击进入游戏。
2、开头会有一段剧情,点击屏幕就可以对话,如果需要跳过剧情,可以点击右上角的按钮,快进。
3、游戏是半开放的世界,玩家可以自由移动角色,右侧屏幕可以旋转视角和方向。
4、在这个城市,玩家可以自由前往任意地方,左上角是地图,下方是任务提示。
5、还有很多NPC可以对话,触发神秘剧情哦~
6、在主线故事里,有很多可以挑战的章节,点击开始挑战。
7、选择你的上阵英雄开始战斗吧!
二、游戏币怎么收集?(24个)
1、任务1个币
打boss疫苗人,让队友消耗,自己躲,偶尔上去打个伤害就行,别让索尼克死。
任务做完,琦玉会给你一个币。
2、街道20个币
街道的游戏厅跟超市各一个,二楼也有一个剩下的自己多找找。
3、河道1个币
河道情侣求婚的桥上1个。
4、公园2个币
公园厕所跟玩具旁边。
一拳超人世界手游玩家点评
玩家一:
这个“普通男人”回归,也算是让粉丝圆了“一拳”梦,富有搞头的IP也是更为自由的惊喜礼物。
一拳超人这个IP我还是蛮喜欢的,毕竟除了琦玉的实力这点在游戏中不好处理外,这款游戏可以说是可以期待的点很多,无论是背景故事的设定,还是动漫中的战斗体系和人物特色,都很有搞头,甚至还可以出一些不影响游戏主线剧情、符合动漫设定的原创boss也是不错的,可惜的是现在都没有一个像样的游戏,很多都是卡牌游戏、角色扮演、回合制的,缺乏激情。
至于游戏类型,开放世界+动作+箱庭+自由探索的设定,可以说让人很是期待,不知道这次这款一拳超人的IP能给我带来多大的惊喜,十分的期待我的龙卷老婆的登场!当然吹雪也不错,甚至我觉得那几个女怪人都很有搞头hhhhh(奇怪的xp)
当然怪物中,我还十分期待蜈蚣长老他的登场,不知道会不会有很多qte的设定,毕竟那么大的身躯,就让我联想到了鬼泣中的boss,也就会联想到一些qte的方式,希望能给我一个惊喜。
至于杰诺斯是不是还是那个经费燃烧机器就不知道了,希望他在游戏里面能有一个好的归属,而不是每次都那么惨,看的都有点让人心疼。
最后我比较好奇的就是无证了,我就看了动漫,感觉上他的攻击方式很欠缺,不懂的他在游戏里面会有什么样的表现,可能最终奥义是召唤琦玉?(说到这个,就不得不说那个男人,帝王引擎-king!不懂的这次游戏策划能给这个男人搭配什么样的技能,十分的好奇!!!)
总而言之,可以期待的点还蛮多的,希望能给我一个惊喜,冲冲冲!
玩家二:
《一拳超人:世界》是一款基于著名动漫《一拳超人》改编的动作游戏,由完美世界游戏旗下的T3工作室出品。这款游戏在首次测试中展现出了对原作的尊重和克制,同时在剧情添加上既大胆又保持了原汁原味,显示出开发团队对于原作的深入研究和喜爱。
首先,本人也是很喜欢一拳超人这个动漫的以下是个人对《一拳超人:世界》的一些客观评价:
1.忠实原作:游戏在人物设计和世界观构建上,充分考虑了原作的元素,力求还原原作的风格和氛围。
2.战斗体验:作为一款以战斗为核心的动作游戏,它提供了爽快的战斗体验。在测试阶段,玩家可以体验到多个角色,包括闪电麦克斯、杰诺斯等,每个角色都有其独特的战斗风格和技能。
3.探索元素:游戏提供了一个箱庭式的世界观,玩家可以在其中自由探索,这增加了游戏的趣味性和沉浸感。
其次,尽管游戏的首测表现令人期待,但作为漫改游戏,它面临着一些挑战和玩家的高期望值。游戏需要处理好原作粉丝的期望与游戏设计的平衡,确保既能吸引原作粉丝,又能为新玩家提供良好的游戏体验。
总的来说,《一拳超人:世界》在首次测试中展现出了潜力,但其最终的成功与否还需要看后续的开发进度和玩家反馈。对于喜欢《一拳超人》的粉丝来说,这款游戏无疑是值得期待的。同时,也希望游戏能够在未来的更新和完善中,不断提升质量,满足广大玩家的期待。
玩家三:
《一拳超人:世界》二测:越玩越有意思,动作不抽卡,机制独特,还原很强
这游戏超出预想太多,尽管目前整个游戏都有很多问题,但真的好玩。在手游ip领域里这游戏真的是优秀。
游戏特色
首先,本作是ip剧情向,一开始教程就是埼玉大战梦地底王(真的打王,之后自然接蚊子),让玩家打个爽,不仅解决了教程和剧情的问题,还让玩家能直接体验到游戏的设计,埼玉不管是普通攻击还是技能攻击,全部都有变招衍生。打击感说不上很好,但确实能看。而且埼玉其实是很素的角色了,这点接下来着重吹一下。
游戏角色的特色机制十分有趣,刚开始我没怎么玩明白,技能随便打的,对方boss打什么我也不知道,后来我看各个角色玩法,才知道这样玩真好玩。微笑超人是我很喜欢的角色,武器是剑玉,大雄玩的那个知道吗,如果不明白理解成抛接球,一个是丢球,一个是大风车,还有一个是能量条垂直大风车。最有意思的就是球回来接上大风车之后能再丢出去。这可太有意思了。自从玩明白之后就开始注意接球,闪避,大风车接球打怪一起来。玩得极限是真的爽。其他角色也有很多机制,杰诺斯R的充能火,爆发。黄金球R,远程叠dot,爆发。性感囚犯打防守反击的这种朴素打铁也有。各个类型都很好玩。
游戏的星级挑战也很有意思,主线的星级基础是多少血以上,不死角色,打目标之类的,但是也有一些很好玩的挑战。比如蚊子不能存活40秒。boss还会召唤一堆蚊子,需要你提前攒一个炮全清。还有很多也是什么角色连击挑战。这种让多次游玩挑战成为一个不错的乐趣。当然不挑战也没啥。
游戏剧情
游戏的剧情还原内容就不说了,主要是连分镜都还原。我在想,这个原作是肯定不能过审,但游戏即使和谐成这样,能过吗。我也不太确定。但无论如何,这样还原确实很符合要求,也因为本来动漫的优秀增色不少。至于支线内容,确实有些写得不够好。支线进度速度和主线速度相比差距太大,节奏突然放慢很多,内容也有一些尬梗。虽然日式尬梗也很尬,但毕竟见过较少,中式尬梗就真的尬硬了。原作是尬和燃结合的叙事思路,所以目前支线是尬和冲突结合,这样观感就差很多,但还是向着原作风味靠拢的。只能说有待进步,是一款真的看得“有那味”的剧情。
游戏的演出很还原,但表情不是那么还原。毕竟3D也能理解。
剧情里还有king的帝王引擎体验模式,留言板上人幻想出来的king,技能组是at立场加jojo时停欧拉,哈哈哈哈。当然这只是剧情人物,不过剧情里建模之类也都还原到了,制作真是到位的。确实很细。
开放世界二次元动作
我手机里有x款开放世界,在开放上这游戏确实做的一般,比如探索基本靠走,街道节省内存,除了美术风格很不错,也很还原一拳里的场景外。探索基本上就是摆设,人物撞到有反应,开得和《Prototype》一样,只开了一点点。而且地图传送需要找电话亭,每次解锁新地图都要过动画,这对于刚玩的玩家来说,十分拖时间。
箱庭探索,还不能冲刺不能跳,只能说我手机里还有一款回合游戏。目前的内容并不多,但仍然很有意思,在街机厅里真的内置了一款音速游戏。出门看外面街上还有游戏的广告,真的很有意思。探索内容目前也是捡东西和逛街,对于喜爱一拳ip的玩家来说这种美术确实值得一看。而作为一拳里高强机动性的角色膝盖还不能弯曲,这事总是有些不和谐的。
游戏系统
游戏系统目前不算很完善,在角色上定位内容还没开放,这次测试还不知道某些东西是什么。所以有可能讲这段会和正式的有一些出入。养成系统大概是等级突破,装备是等级合成分解的那种,词条某些还对应特定的角色,估计是刷取的重点。等级金币装备,就这点。
游戏的ui设计并不好,特别是关闭的x是一会左一会右,某些菜单确定按键是贴着来的,虽然触摸区分得很开,基本不会误触。但确定键会出现在意想不到的地方。不说都放在中间,起码也别放得一会左下一会右上。
本来一拳英雄协会有评级,这手游搞得ssr评级,何必呢。基础系统上又不还原了。
任务追踪有时候还会消失,而且点任务要打开菜单按两次,选任务再一次再选追踪,再出来。也不知道是什么日式设计。
目前闪电麦克斯的一技能充能qte条也不怎么能看清,手机屏幕小,按照pc看可能还行,手机上不太行。提示之类做得更明显比较好。
优化还可以再做一下,我手机拉着充电线玩还能坚持,发热也还行,帧数有点不太行。帧数不行动作判定严格就会很不爽,这个等正式吧。
总结
确实算优秀的ip作品了,而且各种玩法都很有趣。十分不错,正式再看。越玩越期待了。
详细信息
- 文件大小:1.63GB
- 当前版本:v0.4.0
游戏截图
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