dnf手游鬼泣加点应该怎么点?什么不该点?很多小伙伴一开始就乱学技能,导致最后没关键的技能点学主要技能,也没相应的战力,所以今天小编就带来dnf手游鬼泣加点推荐,感兴趣的话就来看看吧!
转职前:
首先基础技能的话,鬼斩肯定要进行优先加满了,这个是前期鬼泣的输出主要技能之一,毕竟可以出被动从而打出浮空。
另外银光落刃不推荐,毕竟容易露出自己的破绽,格挡推荐满级,有的时候救命。
被动封印解除肯定要加满,鬼步的话就不用多说了,后续的鬼影鞭和鬼影斩都非常适合,不加你都不是鬼泣,另外死亡墓碑和月光斩肯定加满。
转职后:
除“鬼影鞭&鬼影闪”外,转职后的“被动技能&BUFF技能(绿色)”皆推荐加满。
同时主要关注转职后的技能(尤其是消耗无色小晶体的技能),转职前的各种小技能则尽量放弃。
续航小技能
学习鬼泣特有的被动【绝念鬼影剑】后,鬼影剑会追加一段攻击,CD短伤害高,是非常优秀的小技能。
【鬼影闪】为什么只加了1级?技能主要作用为控制,形态方面相比其他技能并不算出色,不推荐作为主要输出技能,因此1级用来控制即可。
【残影之凯贾】提升技能等级后只增加移动速度,对伤害和防御能力没有影响,PVE只加1级即可,PVP可以加满。
爆发大技能
至于【鬼影剑:狂怒】、【冥炎剑】、【冰霜之萨亚】、【第7幻灵:怖拉修】这些大技能,则直接加满用于打爆发即可。