南宫app v2.5.8
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南宫app是一款兼具娱乐性和经济性的手游,游戏模式玩起来够爽快,这里的棋牌种类非常多,除了常见的游戏类型外,还有各种海内外爆火的棋牌项目。南宫app中的画面也很是精致,操作规则简答易懂,玩家上手非常快速,安装包也很小,占用的内存不大,所以运行是非常流畅的,喜欢的玩家一定能够在这里玩的十分尽兴。南宫app的匹配速度特别快速,玩家们完全不用等待就能够匹配到适合的对手,所有的对手实力都不会超过你,和你能够进行最旗鼓相当的对局体验!这里的优化很好,玩家们玩起来很是舒适,并且没有任何作弊行为出现哦!
南宫app简介
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南宫app特色
能将各种全新娱乐竞技玩法等进行提供,让基础玩耍乐趣等得到稳定增幅。
多种不同的活动等进行了在线提供,每一个活动都能带来全新资源支持等。
也会对用户们提供智能人工服务,让各种信息交互都能更加的灵活和稳定。
提供了全新专业的技术优化,能对每一次的对局公平性等进行极速的提升。
南宫app亮点
新的玩法不用安装都可以玩各种娱乐玩法都可以随时来体验。
都是随机匹配的每一次你都可以找到不同的玩家一起对战。
每天都可以通过社区一起交流还可以分享自己的游戏动态。
将会搭载全新智能贴心客服,让各种基础问题的解决等更加灵活。
南宫app攻略
推倒胡麻将基本规则
打108张牌
通过碰、杠、达到胡牌要求胡牌
碰、杠、的基本规则:
可以杠、碰、任何人出的牌
优先级为:胡>杠>碰
出牌时,不能打出自己本轮碰、杠、过的牌
胡牌要求和胡牌方式
自摸:胡自己摸到的牌
抢杠:听胡的那张牌为别人先碰牌后开杠的牌。当玩家抢杠胡牌时将按自摸胡计算。但所赔分数全部由杠牌者全部承担,与其他人无关。
天胡:庄家在发完牌后未出牌的情况下就已经形成胡牌的牌型
地胡:闲家听胡的牌为庄家所打出的第一张牌
胡牌类型
A.天胡:单指庄家,庄家起牌后未出一手牌即胡牌,称为天胡。
B.地胡:指闲家,庄家打出的第一张牌,却放炮给其他玩家造成胡牌。
普通胡
胡牌时的牌型是33332的形式,此类牌型中所显示的4个3可以为顺子、刻子或杠子。
七对
胡牌时的牌型是2222222的形式。豪华七对中,必须有一个杠子。
碰碰胡
胡牌时的牌型是33332的形式,此类牌型中所显示的4个3全为刻子或杠子。
清一色
全部由一种花色组成的牌。
决定庄家(牌墙与摸牌)
由坐上牌桌的第一个玩家抛骰子,
骰子面数值合计S,并从第一个玩家开始,按逆时针数到第S个玩家为庄。
采用连庄的方式,如出现荒庄,庄家继续做庄。
即闲家每人13张,庄家14张。
设置基础分数
进入游戏后,桌主可以选择设置,本桌游戏的基础分是多少。可自由选择。
进入后的玩家首次进入就会提醒本桌基础分是多少,是否同意,同意则进入游戏,不同意则直接退出
押注
发完牌后。庄家可以根据自己牌的好坏来选择押注,
有三个提示按键
如果庄家选择了押注倍数,那么闲家会弹出两个按钮,同意、不同意,
选择了押注倍数,2家或超过2家闲家选择了同意,则押注成立。如果最后庄家胡牌,闲家要付给庄家1/2倍、1倍、不押注
的分数为:胡牌分数+(胡牌分数*押注倍数),如果最后闲家胡牌,庄家也要付给闲家相同的分数
游戏必看
发牌:两副牌,留八张底牌,其他发给四家,每人手中25张牌,底牌加到地主手中。
叫牌:第一局,系统在所有的牌中翻出一张明牌,这张明牌发到谁家,就由谁先开始叫牌,接下去每局只要谁第一个出完手中的所有牌则认定为赢方,由赢方做先开始叫牌;4家轮流开始叫分,可以选择1分,2分,3分或不叫分,如果一个人手中有2个王并且轮到他叫分,他必须叫3分。叫到3分的人或者叫分最高的人成为地主。注:如果轮到的叫分的玩家手里有两张王,那么他必须叫3分,即地主
出牌:每一轮由地主先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。轮到自己出牌时,出的牌一定要比上一出牌人出的大,只有炸弹或者相同牌型的大牌可以压相同牌型的小牌。如果没有则选择放弃,也可自己直接选择放弃。如果所有人都放弃,则由最后出牌方取得自由出牌权,可以自由选择出新的牌型。
底牌:底牌为8张,由地主取得,当地主取得底牌时要亮出底牌给每个玩家看
结束:当有一家出完所有的手中牌,则游戏结束。
牌型:
单张:单个牌
对牌:数值相同的两张牌。
AAA:数值相同的AAA牌(如三个10)。
俘虏(三带一对):数值相同的AAA牌只给带一对牌。例如:333+44
连对(双顺):三对或更多的连续对牌(如:AA2233、334455、88991010JJ)。双顺最少要求3对。
三顺:二个或更多的连续AAA牌(如:AAA222、333444、444-555-666-777)。三顺最少要求两个“AAA”。
蝴蝶(双飞):三顺+同数量顺。例如:333444+7788。备注:飞机所带的对子必须是相连的,否则不能出
炸弹:四张或四张以上同数值牌(如四个5或六个7)。除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。相同张数的炸弹,数值大的比数值小的大(2最大,其次A…);张数多的炸弹比张数小的炸弹大。
天王炸:四个王,最大。
百搭:大小王可以代替除大小王的任何牌称为“百搭“,如333+大王是3炸弹(大王即是3),33+44+5+小王是三顺(小王即是5)。注:两张相同的王可以当对子出,但只有一张大王和一张小王时不可以一起出。王可以代替任何牌,按大的算。如AA33王就按AAA33算。33+两个王+55可以按334455出。
用炸与留炸
一般情况下,中门决策用炸与留炸时.应该注意这么几点:
①如果中门的炸弹较多,那么,可以在保证留一炸的情况下,把其余的炸弹先用掉。这样既能及时控制庄家,确保不让庄家为所欲为,又能保存一炸的实力,确保在关键时候还有能力控制局势。
②如果中门的炸较小,可以先用掉。因为小炸不浪费.用掉了可以阻止庄家出牌。如果不用.有可能造成同盟对中门的实力和牌型判断失误,甚至还有可能最后把小炸饿死。
③如果中门的炸比庄家出的炸刚好大一点,一般情况下,中门应该把庄家的炸弹炸掉。因为庄家出的这一炸往往是手中最小的炸弹,如果这时中门不炸,那么,这一炸被饿死的可能性会相当大。
④如果其他两家的力量太小,已经没有炸或者某家可能有一大炸没有用,这时,中门应该上炸。因为,如果其他两家没有炸弹,要阻止庄家,就只能靠中门,中门如果舍不得用炸,就有可能让庄家的计划得逞。有的中门总想等到最后关头再下炸制止庄家冲牌,因而一等再等,实战中,这样往往会把炸弹饿死,或者即使用上了炸弹,但因为庄家的炸弹大,起不到作用了。如果同盟某家还有一大炸,那么,同盟的一大炸可以在关键时候把庄家管住,破坏庄家的计划,打败庄家,这种情况下,中门更应该先把自己的炸弹用掉了。
⑤如果中门手中只有一炸,而且他必须靠这一炸才能跑牌。那么,可以考虑先把炸留一留。留有一个炸弹,当其他同盟和庄家把炸拼光后,中门就可以凭借这个炸弹比较自由地发挥了。
⑥如果中门手中的炸特别大.那么,也可以留一留。有一个特别大的炸弹,不但可以保证最后冲牌必能成功,而且还可以管住庄家的冲牌,所以,特别大的炸可以留一留,根据下一步的情况再决定是否用。
⑦如果中门炸了以后出牌对庄家有利,那也可以考虑适当留一留。这个道理很简单,虽然用炸上手后自己可以出牌,但出牌对庄家有利,又等于在帮助庄家。耗费自己的炸弹去帮庄家,那还不如不炸呢!
总之,中门除了在适当的时候可以留一留炸弹外,手中的炸弹还是要舍得出。中门应该懂得这个道理:只有把庄家的牌阻拦住了,使庄家不能先把牌出完,中门的跑牌才有价值。如果阻挡不住庄家,哪怕中门跑得再剩一手,只要庄家先把牌跑完了,散家还是失败。所以,一般地,中门用炸不要过于保不要总是留着炸弹舍不得用.以免使炸弹失去应有的作用,甚至到后面想用却来不及了,把炸弹饿死。而且.中门有炸不用,往往使同盟难以判断准确中门的实力,对散家配合不利。我们说守门员用炸时基本上不用顾虑,中门虽然用炸要考虑得多一些,但千万不可顾虑太多,一再持炸忍让。棋牌游戏实战中可以发现,中门的炸弹用出去后.其结果也是错误的次数少,正确的次数多。
斗地主怎么玩?
用牌、人数
使用一副牌54张,含大小王;
3人游戏;
发牌
随机一人开始,逆时针依次循环抓取,直至剩下3张,当作底牌,此时每人拥有17张手牌;
补充说明:可通过抽大小的方式确定先抓牌的玩家,由该玩家的下家洗牌,该玩家的上家切牌,以示公平(顺时针方向的下一个人为上家,逆时针方向的下一个人为下家);
确定地主
指定一位玩家优先选择叫地主(可指定第一个或者第二个抓牌的玩家优先,通常不建议使用亮出一张牌,抓到该牌的玩家优先叫地主的方式,因为这会使得抓到亮牌的玩家暴露更多的信息,影响公平性);
叫地主有两种方式,
一种是叫抢模式,即从优先选择叫地主的玩家开始,依次操作,若前面无人叫地主,则后面的玩家可选择叫地主或者不叫,若前面有玩家叫地主,则后面玩家可以选择抢地主或者不抢,所有玩家只有一次叫/抢地主的机会,若都未叫地主则重新进行发牌流程,若连续三次发牌都无人叫地主,则第三次时不重新发牌,默认优先选择的玩家自动成为地主;
另一种是叫分模式,即从优先选择叫地主的玩家开始,依次操作,每人均可选择叫1分、2分、3分或者不叫,后面的玩家叫分只能大于前面的玩家,每个人只有一次叫分机会,叫分最多的玩家成为地主,当有玩家叫3分时,该玩家立即成为地主,后面玩家无权再叫分,若都未叫分则重新进行发牌流程,若连续三次发牌都无人叫地主,则第三次时不重新发牌,默认优先选择的玩家自动以1分成为地主;
补充说明:通常在日常生活中,推荐叫分模式;叫分模式中,有一些地区玩法规定当手牌满足一定条件(比如抓到两张王牌,四个2等情况)必须叫满3分,还有的玩法规定,若前面两家都不叫分,则最后一家选择叫3分或者不叫;另外还有在确定地主后,从地主开始选择是否加倍的玩法;实际打牌中可视当时情况自行决定类似的附加条件;
打牌
确定地主后,亮出三张底牌,所有人可见,然后由地主收取底牌并开始出牌,之后每圈由上圈出牌最大的玩家先出牌(圈:后面的所有玩家均不能压上此玩家的出牌时,算做一圈结束),每圈优先出牌玩家可以出任何合理牌型,另外两家需要按照相同牌型、炸弹或者火箭接牌,且下一家的出牌必须大于上一家出牌,可以过牌,若不能压上则必须过牌;
直至有一位玩家出完所有手牌,则游戏结束,该玩家为地主则地主获胜,该玩家为农民,则两位农民共同获胜;
牌型及大小
可出牌型:
火箭:两张王
炸弹:四张点数相同的牌
单牌:单张牌,包括大王,小王,A-3的任意一张
对子:两张点数相同的牌
三张:三张点数相同的牌
三带一:三张点数相同的牌带与其点数不同的一张牌
三带二:三张点数相同的牌带一个对子
顺子:五张或更多的点数连续的单牌,不包括双王和2,从3开始到A结束
连对:三个或更多的点数连续的对子,不包括2,从3开始到A结束
飞机:两个,或更多的点数连续的三张,不包括2,从3开始到A结束
飞机带翅膀:飞机带与其长度相同数量,点数不同的单牌或对子,所带牌中不包括双王,炸弹以及与飞机连续的三张
四带二:四张点数相同牌带两张单牌或者两个对子,所带牌中不包括双王及炸弹
牌型大小:
火箭>炸弹>其他牌型
炸弹按照其单牌点数比较大小
单牌:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
对子、三张、顺子、连对和飞机按照最大单牌点数比较大小
三带一、三带二、飞机带翅膀和四带二,按照其中三张,飞机和炸弹的点数比较大小
文章末尾为所有出牌可能性的大小比较
算分
总分=叫分*倍数;
倍数:每个炸弹2倍、春天/反春天2倍
春天:地主出完所有手牌时,两个农民没有出过任何一张牌
反春天:地主只出了一手牌后,在任意农民出完手牌前没有再出过任何一张牌。
南宫app说明
没有任何的门槛,登录不收取手续费,免费邀请好友进入游戏房间。
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对局场景的设计模拟真实棋牌对局的风格,可以让我们更入神的比赛。
详细信息
- 文件大小:48.9MB
- 当前版本:v2.5.8
最新游戏截图
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