钟意棋牌最新版190版本 v2.1.2
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- 更新时间:2024-03-26 16:49:26
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钟意棋牌最新版190版本简介
1、丰富的游戏列表:均是掌联正式发布的游戏,包括深受大家欢迎的斗牛、斗地主、德州扑克等,且游戏还在不断增加中。
2、绿色安全:大厅中只会放掌联自主研发的游戏,没有任何广告或者其它游戏,完全免费下载和永久免费使用。
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钟意棋牌最新版190版本优势
1、每个玩家都有各自的出牌套路,所有要学会灵活出牌,不要只使用单一的招式。
2、比赛过程中局势变幻莫测,不到最后都不要轻易放弃,随时有可能一招翻盘。
3、要时刻保持沉着稳定的心态,与对手斗智斗勇,局势不利时切勿自乱阵脚。
4、灵活拆牌组牌,同样一副牌在不同的人手上会打出不同的效果,要拥有发散性思维。
钟意棋牌最新版190版本优点
1.精美细腻的游戏画面,逼真的打牌特效以及音效处理,打牌超震撼。
2.顶尖的防作弊系统,安全可靠有保障,眼力打击一切不公正行为。
3.智能选牌出牌以及托管系统,玩家可以轻松的操作,菜鸟也能快速上手。
4.精简流畅的游戏风格,2分钟一局超快游戏节奏,让你玩的更过瘾。
钟意棋牌最新版190版本特色
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钟意棋牌最新版190版本技巧
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钟意棋牌最新版190版本说明
斗地主
如果你想要稳抓稳打,那就用甄嬛等以辅助技能为主的角色,这样不论输赢积分都不会太多;
如果你想要激情四射,那就用华妃等以战斗技能为主的角色,这样你每局会至少会2倍积分左右,一般都是4—8倍积分左右的输赢积分,往往胜负就在几回合之间;
如果你想要用技术Hold住全场,那就用皇上吧!那家伙才是你秀技术的最佳人选。
叫牌讲原则
在手牌还不错的情况下,相信很多人都是当地主的。然而不是什么牌都可以叫,看似简单的一步,实则大有乾坤。叫牌的原则基本有以下3点
手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你没王没2
手上如果有大王,基本上也要叫。除非你没2,而且缺牌很多,即便拿了三张底牌也连不起来。
手上如果有三个2和一对A也要叫牌。如果底牌有王你就赚了,如果底牌没王,那么尽量留一对2在最后出。
配合队友
作为农民,要时刻记得你还有一位队友。实际操作时,最重要的是学会利用队友给你的信息去判断队友的牌。
举个例子:地主先出了一张3,地主下家选择不出,这能说明啥?
情况一:他的牌很整,没单张。
情况二:他的牌比较整,有单牌,但很大,不想浪费在一个3上。
无论是以上哪种情况,你要么就大牌压住,上手后打对子;要么就正常随牌,但前提是你很有把握赢。毕竟你们是两个农民耗一个地主,想把地主耗到精疲力竭并不难,这就是车轮战的精髓。
知彼知己
在你拿到牌后,要先理顺手牌,想好可能走牌的路线。这也是为什么高手一拿到牌,就知道输赢的原因所在。
作为地主,要预判每一步的情况,想好出现意外时该如何应对。
作为农民,除了要注意配合队友,更要注意观察地主的牌,特别是作为“守门员”(地主上家)时。
投石问路
在不清楚其他人手牌状况时,可以用一些牌去探路,从而得知自己手上哪些牌是最大的。
比如你手上是单王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探对方是否有KKK:如果对方没有用KK压你的QQ,那么最好还是把JJJ留到最后出吧。
谨慎出炸
如果对手走的很快,手里就剩下3张牌了,建议你有炸也先不要炸。因为在这种情况下,很少有人会留三张一样的牌,他的目的就是要引出你的炸弹。
也就是说,他不会一下走完,而手里往往会留一张大牌。如果你沉不住气出了炸弹,那么接下来他的2,你很可能就拦不住了。所以除非特殊情况,或着自己胜券在握,否则在关键时刻一定要冷静分析,三思而后炸。
钟意棋牌最新版190版本玩法
【四人斗地主】
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外叁个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
一、基本规则
1、牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他叁家各25张牌
2、出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌
3、发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
4、叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,叁轮都没有人叫地主,则解散游戏。
5、底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
二、牌型介绍
1、四个王,称为天尊,什麽牌都可以打,是最大的牌。
2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。
3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。
6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。
以上牌除比自己大的炸弹外,什麽牌型都可打。
7、单牌(一手牌):单个牌。
8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 隻能带对子。
11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。
12、双顺:叁对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA
13、三顺:二个或更多的连续叁张牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。
14、飞机带翅膀。叁顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(叁飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺:333444+6688
三、牌型比较
天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,隻要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
赢牌技巧(斗地主玩法十一)
发牌
使用一副 54 张牌的扑克,每人发17 张,留 3 张做底牌,在没有确定地主之前所有人不能看底牌,在地主确定之后才能吧底牌亮出来给大家看。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
加倍
叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。
出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
三人斗地主牌型比较
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。 单牌:单个牌(如红桃5)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或 4444+55+77。 三人斗地主牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍
3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数
4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数
5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2
6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2
7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3
8.还没人叫牌时逃跑:扣6分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。
游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。
房间底分,每个房间不同,以具体房间为准。
叫分:即叫牌的分数,有1 、2、3分三种情况。
倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每个炸弹或火箭×2 ,春天(地主把牌出完,两家一张都没出)×2,反春(两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌)×2。
详细信息
- 文件大小:48.2MB
- 当前版本:v2.1.2