方块人的简单生活 v3.2.5
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- 标签: 方块人的简单生活无限金币 方块人的简单生活 模拟经营 方块人的简单生活合集
- 更新时间:2024-05-07 16:45:26
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方块人的简单生活是一款很好玩的自由探索手游,有着非常精美出色的游戏画风,打造了一个很美丽的像素方块世界。玩家将扮演一个方块人开始自己的全新生活,你需要融入在一个出色的方块世界当中,从零开始打工赚钱走向不同人生,玩家可以通过自己的选择来使用时间,各种不同的职业任你选择,丰富精彩的游戏剧情等你来体验。有着多种不同的结局,多种彩蛋等你发现哦,带来一个真实无比的人生体验。喜欢这款方块人的简单生活的朋友就来下载吧!
方块人的简单生活简介
方块人的简单生活是一款模拟游戏,玩家将扮演一个方块人,体验他的生活。在这个游戏中,方块人需要完成各种日常任务,如购物、工作、放松和社交。玩家可以自由探索这个世界,完成任务以获得积分,这些积分可以用来购买新的物品和升级。游戏的目标是让方块人生活得越来越好。
方块人的简单生活优势
全新的系列,推出了一些新的东西,会显得更加的自由。
变化的特点,不同的细节展示,从既定的形式出发,更好的完成任务。
加入了虚拟的设计方案,同步的不同设计,整个的效果会更加的鲜明。
更多的故事带来,参与到逐步的解密之中,开始不一样的事件。
完成很好的社会活动,得到新生活的一种感官刺激,注意各种的改变。
游戏的像素风格非常有趣。它模拟一个城市。玩家需要合理地调整属性才能生存。
在游戏中,是可以通过积累好感度撩小姐姐的。好感度满了会有惊喜哟。
方块人的简单生活特色
1、在游戏中,玩家会有相应的属性和金钱,这取决于你想在这个世界上生存的程度;
2、很多场景的设置,酒吧、卧室、书房、大厅,但没有人可以和你交流;
3、获得任务的线索,然后在相关地方找到可以生存或逃跑的物品;
4、你所做的一切将反映在你的智慧、力量和魅力上。同时,你的身体健康也会相应地被消耗掉。
方块人的简单生活亮点
1、全新的系列,推出了一些新的东西,会显得更加的自由。
2、变化的特点,不同的细节展示,从既定的形式出发,更好的完成任务。
3、加入了虚拟的设计方案,同步的不同设计,整个的效果会更加的鲜明。
4、更多的故事带来,参与到逐步的解密之中,开始不一样的事件。
5、完成很好的社会活动,得到新生活的一种感官刺激,注意各种的改变。
方块人的简单生活说明
玩法:玩家需要管理自己的农场,种植各种农作物,养殖各种动物,收集各种资源,建设新的设施。游戏中还提供了丰富的任务和挑战,玩家需要不断地学习和尝试,才能取得更好的成绩。
建筑系统:玩家可以在农场中建设各种设施,如餐厅、商店、学校、医院等,吸引更多的游客和居民。建筑物的外观和功能可以根据玩家的喜好自由定制。
社交系统:游戏中拥有丰富的社交元素,玩家可以与其他方块人进行互动,分享资源,合作完成任务。同时,游戏还支持好友系统,玩家可以添加好友并互动交流。
货币系统:游戏中的金币是主要的货币,玩家可以通过完成任务、升级建筑、交易资源等方式获得金币。无限金币版意味着玩家将拥有更多的资源,可以更加轻松地完成任务和挑战。
方块人的简单生活攻略
一、赚钱攻略
1.垃圾桶赚钱策略
一个在街上,一般出一块钱的概率比较高。
墓地旁边有一个垃圾桶。当你饿的时候,你可以把它拿出来。当你累了,旁边有一把长椅休息。
而且里面的东西应该是整个地图,里面最好的垃圾桶/
而且,生产一美元和罐子的概率特别高。罐子可以到达出生点。有时候旁边会有一个叫器盖。如果你找到他,你可以卖三个罐子。
2.出生地可以洗澡拉巴巴至于玩泥巴乞讨bug在修理之前,当你离开那个地方时,记得回去,否则你会迷路,然后去最近的超市兼职,完成公园,有三把长椅,不要担心,有一个垃圾桶,垃圾可能有薯片,然后你,休息奥利,收集100,方便释放奥利,然后,回去,释放浴,然后重复,如果体力不足,超市工作,休息,然后工作,记住,工作只有300名员工,然后工作只有1500人去餐厅,然后重复。
3.超市赚钱策略
去超市兼职(虽然不赚钱,但需要的是工作价值),把时间调到最大,然后去长椅休息4个小时,然后去超市自动售货机买包薯条继续兼职(自己计算便意值和干净值,100点马上释放干净值,0点去水龙头清洗),然后在长凳上休息8个小时。
每天,当工作值达到300时,去店员,把工作时间调到最小400时加一个小时,等等。当工作值达到1500时,去餐厅当服务员。
二、开局攻略
1.正常开局,先在便利店打工兼职,一般可以兼职两次之后吃巧克力,不仅长体力还减疲劳,然后去洗澡大便(这里要特别注意干净不能低于0以下不然会掉健康值,便意不能超过100不然也会掉。
2.还有马桶和水龙头都在出生点也就是桥洞底)之后就一直重复,不用赚到钱就去租房。到了阔以达到店员的要求(也就是工作值达到300)就继续工作不要工作太久了,一直工作6个小时就够了,可以工作两次步骤与上述相同。
3.继续等到了店长之后等钱赚到12000租房子,然后买一个中级电脑(7999元的那一个)买一个最便宜的灶台一个喷头一个马桶之后就买菜先买一点青菜和胡萝卜要刷一点厨艺(25个青菜5个萝卜)就买鸡腿买鸡腿越多越好,之后买一款游戏玩一玩,开始在吧哩吧哩里面的创作中心刷视频剪辑,一直刷到至少1000点,开始可以刷灵感开始视频创作,视频可以走高得分不过慢。
4.也阔以走高效率多视频创作不过得视频刷的多,可以买一张床刷日子因为视频赚钱是要等的。到这里了就基本上也就走出一干二净的穷小子了。不过要留1000块钱交房租还要记住是什么时候租的房。
5.没事可以去便利店打打工赚房租费,还要保证不能没有菜,没有就立刻买等厨艺刷到60了可以去买牛肉等菜做牛肉粥,这个是最赚的能减疲劳之后就可以做自己想做的事情啦这只是前期过度的后面有钱了想做什么就做什么。
三、属性详解
游戏中的基础属性包括体力、健康、干净和疲劳。每个属性都有自己的特点和作用。
【体力】
随着时间消耗,正常的话是一小时4点,跑步的话会消耗更快,通过吃东西、租房后休息、或在广场长椅休息恢复。
【健康】
干净和疲劳超过100时会扣除,60前可以吃维生素恢复,60后只能治疗,治疗费用贼高,建议备着点维生素。
【干净】
随着时间的变化消耗,一小时1点,做工作和吃东西时会消耗,前期在出生的水龙头那恢复,租房后买喷头和浴缸使用恢复,当超过100时会扣健康。
【疲劳】
随着时间,做工作增加,一小时2点,可以通过吃东西、睡长椅租房后睡床降低,超过100后会扣健康。
四、速通攻略
开局,口才50拉满,然后出租车去市中心,进便利店。买士力架和湿纸巾,无限打工,不睡觉,不管疲劳,不管便意,心情不能低于60,心情可以去第二张地图买或者第三张地图买酒,上面的几个属性只管体力,干净,心情,不用去洗澡,用湿纸巾提升干净就好,直到做到店长,然后去新哇书店买哲学书,钱用完买哲学书,食物只吃士力架,钱不够了继续做店长打工,把脑力天赋强行拉到100,然后继续做店长,攒够5000,然后去买身体协调的那本书,就是最后一本,买5本,把身体天赋拉到100。然后去健身店跑步机跑步,跑步跑那个时间最少的,超出时间范围了就原地做俯卧撑锻炼力量,俯卧撑时间随便,注意开门时间就行,然后开门继续跑步,食物吃士力架就好,健身店门口有卖的机器的,进门就看得到。然后要注意关节损伤,不过问题不大,买药就好,治疗方法为一买一吃法,往下看就知道了,100以上吃强力药,循环往复,直到体力上限到300,力量1100左右,钱可能不够,不够了就继续去打工。一切做完后,可以去网吧直播或者继续去便利店打工,直到攒够20000,其他属性都不用管,只用吃士力架就好。
然后做出租车去第一张地图,然后药店后面有个房子,直接租,要1000多块,然后买最高级的电脑16888,然后开始直播,去好游快报买那个最下面倒数的看门猫游戏,然后一直直播这个游戏,一次三个小时,300体力可以直播6次左右,天天没日没夜直播,攒够9999买冰箱,可以开始买大量士力架窝在家里直播了,然后一直直播,赚钱很快的,然后把家具买齐,然后继续直播攒够100000,开始渡劫。大概几个月就行o(¯▽¯)d
五、人物攻略
一、地图1npc
(一)、阿伟:每日8点—22点位于工地旁
1、好感度<11时,为无感
【问好,家庭,社会,天文,握手,摸头,历史】+1好感
【游戏,时尚】+口才
【美食,旅游,运动】+1好感+口才
倾诉+1好感+1心情
打工+1好感+4工作经验
抱怨+口才-1心情
2、11<好感<51时,为普通
3、51<好感度<101时,为友好
瞎聊+1好感+1心情
4、101<好感度时,为亲密
(二)、娣老:周六到周三,14点—19点位于收废品旁
【问好,运动,社会,历史,握手】+1好感
【美食,职场,旅游,影视】+1好感+口才
时尚+口才
抱怨+1好感+口才-1心情
蹭吃+1好感+80体力-10干净-10疲劳
(好感度等级为厌恶时可正常加好感度)
二、地图2npc
(一)、阿吴:每日24小时一直在网吧里
问好+1好感
游戏+1好感+口才
理解+1好感+4游戏阅历
理解+1好感+14游戏阅历
运动+1好感
家庭-1好感+口才
(好感度等级为厌恶时可通过“游戏”增加好感度)
(二)、海华:周一到周四,8点—12点位于小区健身步道
【问好,握手】+1好感
美食+1好感+口才
摸头+1好感
影视+口才
【时尚,家庭】+1好感+口才
料理+1好感+4厨艺
旅游+2好感+1口才
音乐+1好感+口才
倾诉+1心情
握手-1好感
抱怨-1好感+口才-1心情
(注:被讨厌后可通过“旅游”选项增加好感度)
(三)、小苏:周四,周六的14点—17点和周末的13点—17点位于网吧门口
音乐+1好感+1口才
练嗓+1好感+1声乐
练嗓+1好感+5声乐
三、地图3npc
(一)、老张:周一,三,五,六,16点—19点位于城市餐厅里
家庭+1好感
经验+1好感+1管理经验
【社会,旅游】+1好感+口才
经验+1好感+4管理经验
经验+1好感+9管理经验
(二)、阿彪,周四到周二,18点—21点位于时尚百变旁
音乐+1好感
音乐+1好感+1音乐
音乐+1好感+7音乐
音乐+1好感+14音乐
(三)、阿怂,周一到周五,10点—20点位于健身房旁办公室里
【游戏,历史,天文】+1好感+口才
编程+1好感+4代码
【时尚,影视,旅游】+1好感+口才
美食+口才
编程+1好感+14代码
【家庭,社会】-1好感+口才
(好感度等级为厌恶时可通过“天文,历史,倾诉”加好感度)
(四)、神秘人,周四到周末,14点—17点位于沙滩石头上
【握手,问好】+1好感
【美食,天文,历史】+1好感+口才
【音乐,地理,社会时尚,职场,运动游戏】+口才
思辨+1好感+口才+1脑力天赋-8心情
【职场,游戏,音乐,影视,社会】+1好感+口才
家庭+1好感+口才
(好感度等级为厌恶时,可通过“倾诉”增加好感度)
总结
游戏中一共就是这九个npc啦~不过口才大于将100时可以找那些发牢骚的npc进行对话获得口才,但是会减少1心情值哦。
方块人的简单生活点评
玩家一:
试玩感受
进入属性3,肉眼可见视野的开阔,无疑更加有人生模拟的味道了,但是就我个人而言,属性三的角色建模是不如属性二的o(¯▽¯)d,比属性一的建模强,关于人生模拟这个题材今年还是第一次玩,在属性3中,你将扮演一名远走他乡拼搏的打工人,还原度也是比较高:跑步需要一定体力,兼职时会遇到种种问题,工作需要学会各种技能,过度的疲劳生活会患上各种疾病,长期捡垃圾吃会得肠胃炎等等这些仿佛让玩家身处一个真实的生活中,体会到打工的艰辛,生活的不易_(:3」∠)_,而且因为是付费制游戏,为玩家提供了良好的游戏环境(╭ ̄3 ̄)╭♡
但是,由于自由度太高,游戏里玩家没有明确的目标,因此这对于不熟悉这类游戏的小伙伴无异于是一座跨不过去的大山(-_-#)只能是哪里能点点哪里,浑浑噩噩的去生活,完全丧失了人生模拟的乐趣
ヽ(`Д´)ノ所以很难有新血液涌入,都是1 2老玩家奔着情怀去的,建议弄个剧情,大体概括一下玩法(也可以跳过)
试玩体验
场景非常丰富,游戏提供了多种场景供玩家游玩,最初是在村里,可以选择在村里发展成为“村富”,也可以进城求出路,无论哪一种都考验玩家对生活的掌控
关于bug这块...选角色加点的时候,往下拉着就变成一片空白了,啥也点不了,关键还没有退出按钮,然后又退出重进(后面又重新开了一个存档又发生这种情况了)(。-`ω´-) 本人1 2没有玩过,好在接受能力不弱,倒是很快就明白了大致玩法,但是“可玩性”太高了,跟路人聊天,发现可以推销,果断把钱全花了,然后一个都没推销出去,跑去其他地方也卖不出,我一想嗯可能因为我口才没加,魅力没加,第二次创业全加这两个上面了,同样推销不出去,那我就不明白推销这个玩法了 关于工作,正式工作需要经验有些地方额外需要其他技能,想要工作经验就必须兼职,兼职完了之后为了避免过度劳累又需要休息,刚开始又没钱只能睡大街,于是容易得病了,跑去药店买药兼职的钱又没了,陷入死循环了(。˘•ε•˘。),要是弄技能点数又没有钱,所以非常考验玩家对生活的规划ヘ(_ _ヘ)
如果入手难度低一点,我想他是一款不多得的游戏
玩家二:
从属性1一直玩到属性3的老玩家的建议:
1.地图方面:虽然有外置悬浮窗地图,但是很麻烦,熟悉地图后就很鸡肋,建议后期能将地图做到游戏里面,把自行车,电动车,私家车加入,可以购买后点击就能传送到对应目的地的建筑。
2.游戏趣味性:现在游戏给我的感觉就是前重后轻,前面吃苦刷属性赚钱,后期赚了钱却不知道花在哪里,越往后期越无聊,钱不用来花,比厕所里面的纸还不如。总得而言,增加后期花钱,要让玩家花钱花的爽,不然对不起前面吃苦刷属性
建议以下几个点:①后期的钱可以购买开始那个初始加点只有50,就是继承系统,这样增加重新开存档的乐趣性,现在一个存档玩完后根本不想再开个存档重新刷一遍 ②买的房子可以出租,房间装饰的越多,租金越高,现在的装饰品除了装饰毫无暖用,谁不想当个包租公包租婆了 ③增加可购买的店铺,开什么店我自己决定,比如网吧后期可以买下,组建战队打比赛,刷厨艺,人气,魅力等都可以来提升店铺的收益,店铺大了可以雇人看店,谁不想当老板 ④我也想摆摊 ⑤优化彩票,增加彩票种类,增加双色球等,中奖金额可以高一点,现实中虽然不能指望彩票暴富,但游戏中就让满足我一下吧,孩子也想一夜暴富 ⑥ 增加医院,孩子不想嗑药了,有钱,想看医生 ⑦增加游戏厅,属性2里面我记得有,挺好的,增加几个小游戏也挺有趣的 ⑧ 增加倒卖系统,不同地图的物价不一样 谁规定一定要上班⑨股票增加分红,持有一段时间按比例分红,靠买卖股票太麻烦,孩子就想躺着也把钱赚了 ⑩后期怎么花钱怎么来,买足球队打比赛,买电竞战队打比赛,买公司开发软件这个把属性2可以搬过来,配合继承系统,整个游戏就不会玩到后期而枯燥无味
玩家三:
真实体验
我对这种模拟经营的游戏类型很上头,一次游戏时间就能肝很久。
说下游戏优缺点。
优点:
1.游戏的整体玩法很好,很吸引我这种喜欢玩模拟经营的人。
2.游戏很真实,真的很像打工生活。
3.游戏里的钱一点点积攒起来,改善生活的时候,确实有成就感。
4.画风也不错。
缺点:
1.游戏内如果有详细点的教程和前期提示就好了,我是玩坏了好几个档,出来在“好游”里不断看攻略才能一直玩下去的。
2.游戏节奏太快了,最后一个档,连玩了游戏中的三个月时间,我大拇指点抽筋了,在游戏里每次换地点都要用卡时间停止的bug,游戏中每天要做的事太多,要看状态买药,打扫屋子,清洗,做饭吃饭,上厕所,我还在学副业,玩模拟经营是希望放松,这个节奏像是战争游戏,所以除了第一天刚接触有点新鲜感,后面玩这个游戏,还要做好心里建设,因为没打开前就觉得好累。
3.游戏里的人真的太容易生病了,我相信这绝对是劝退很多人的设定,因为萌新不知道怎么解决,另一个真的脆的像纸片人,这个设定不是很真实,吃药也几乎成了前期游戏的重心,我在超市打工,前两个月也就几千工资,吃药占了一半,前期吃药的钱比吃饭的还多,建议调整一下,可以把重心放在搞钱的爽快感上。
详细信息
- 文件大小:161.0MB
- 当前版本:v3.2.5
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