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植物大战僵尸95版手机版 v5.0.8

植物大战僵尸95版手机版 5.0
好玩204 坑爹2
  • 植物大战僵尸95版手机版这款游戏有非常经典的玩法,你可以在这里解锁很多的植物,你要用相应的植物来对抗对应的僵尸,在这款游戏中,升级策略玩耍,让玩家可以玩的更加畅快,正确的战术是玩家在战斗中胜利关键,让玩家可以玩的更加畅快,利用向日葵带来的阳光种下合适的植物,从而推出新的战斗套路阵型迎战僵尸,感兴趣的话就来下载吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 植物大战僵尸95版手机版 塔防 好玩的塔防单机游戏 植物大战僵尸
  • 更新时间:2024-06-12 17:26:16
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植物大战僵尸95版手机版这款游戏有非常经典的玩法,你可以在这里解锁很多的植物,你要用相应的植物来对抗对应的僵尸,在这款游戏中,升级策略玩耍,让玩家可以玩的更加畅快,正确的战术是玩家在战斗中胜利关键,让玩家可以玩的更加畅快,利用向日葵带来的阳光种下合适的植物,从而推出新的战斗套路阵型迎战僵尸,感兴趣的话就来下载吧。

植物大战僵尸95版手机版说明

1、下载安装完成植物大战僵尸95版后,首先打开ExaGear启动器,进入游戏后点击左上角的“="符号;

植物大战僵尸95版

2、选择“环境管理";

植物大战僵尸95版

3、选择文件”Container_1"右边的三个点符号,点击“设置”;

植物大战僵尸95版

4、将颜色深度修改为32bit,屏幕分辨率修改为1024x768(或其他自己适合的分辨率),点击左上角返回;

植物大战僵尸95版

5、然后选择文件"Container_1"右边的三个点符号,点击"起点"进入游戏,点击D盘即可看到95版和β版。以95版为例,双击95版进入;

植物大战僵尸95版

6、然后双击进入PlantsvsZombies.exe;

植物大战僵尸95版

7、等待进度条加载完成进入游戏;

植物大战僵尸95版

8、我们进入游戏可以修复这个字库丢失的问题,点击开始冒险等着过场动画放完之后,单击右上角部分紫色的菜单栏,勾选第二个方框;

植物大战僵尸95版

9、点击最下面的空格即可修复文字丢失的问题,现在就可以开始游戏啦!

植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版手机版亮点

独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式;

打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻;

通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;

精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频;

无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验;

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

植物大战僵尸95版手机版

植物大战僵尸95版手机版特色

乐趣无限的迷你游戏!除了经典的迷你游戏:传送带,坚不可摧,工厂危机。

还有更多全新的迷你游戏是你无法放下的:种子防御之战,木乃伊记忆,大炮之战,栅栏之战。

令人兴奋的水平玩!古埃及的土地,狭窄的甲板,摇摆不定的西部铁路?

不同的世界面临着不同的挑战。更多关于三星卡的评测带来无穷挑战的乐趣!

新技能保护你的大脑!植物能量和姿态道具的新概念给新时代带来了时间和空间的挑战。

使用植物能量豆来刺激你的植物的潜力,捏,弹,僵尸,保护草坪和保护你的大脑。

植物大战僵尸95版手机版详情

独特的游戏模式:冒险,迷你,拼图,生存,花园。

高达50个探险模式关卡设置,从白天到夜晚,从屋顶到泳池,场景各异。

游戏中有26种不同类型的僵尸敌人,包括驾驶汽车的僵尸司机,使游戏更具挑战性。

功能强大,不同的植物,并可以收集硬币购买植物和其他可选道具。

植物大战僵尸95版手机版中奇怪的知识

1.奇怪的演习模式

为什么僵尸是玩家的敌人,这个游戏还有演习模式?玩家,也就是“我”,为什么会放心控制僵尸冲入自己的家?

我把这个称为演习模式

因为僵尸在没到家门口自己就已经死了

各位可以在演习模式中 僵尸摇摆 (或者太空舞步等等翻译)这一关卡注意到第一个伴舞僵尸消失在屏幕左端一段时间后,舞王僵尸会再次发功 ,明显是再召唤一个僵尸,这也就意味着前面的伴舞僵尸已经死了,

这个时候,前面的伴舞僵尸就死了(为什么周年版的舞王僵尸这么丑)

那么是什么杀死了他?再合“我”的有恃无恐,那么可以推出

门口有一卡车的钉耙

2.戴夫的身份

戴夫是玩家的邻居,这一点毋庸置疑

但是僵尸抓他却不吃他,而且在演习模式中僵尸甚至寻求戴夫的帮助让他们练习入侵房子

这说明戴夫和僵尸、玩家都有一种微妙的关系,他就像两者之间的商人,中立关系

但僵尸为什么不吃戴夫的脑子?

因为他的脑子可能已经被吃了!

他从来不摘下自己头上的平底锅,甚至被蹦极僵尸倒抓着锅都不掉下来

反重力平底锅

这说明锅是粘在戴夫头上的!他想掩饰什么?

我推测在戴夫的平底锅下是一个空洞。

他,没有脑子,已经成为僵尸,或者是介于人类与僵尸之间的一种生物。

3.戴夫的悲惨身世

额,后来我发现戴夫的头顶是正常的~

确实是,是我疏忽

然而这正是戴夫的障眼法!(名侦探柯南的bgm起)

一个人如果他的头顶戴一个平底锅,那就是神经病

一个人头顶戴铁锅,而且铁锅还会时不时飞起来,有时候平底锅甚至会牢牢抓住戴夫,倒吊着都掉不下来,这就不是神经病能做到的了

首先排除戴夫是气功大师,那么,

真相只有一个——戴夫的平底锅才是本体!

戴夫曾经是一个科学家,面对僵尸侵袭,他研究出许多有意识的植物抵挡僵尸,但是人们不能理解他,甚至把他和他的植物视为比僵尸更可怕的东西

无情的指责让他非常痛苦,最终疯癫,他不再管人类的死活,开着他的小汽车带着他的植物种子离开了故乡,为了不被僵尸吃掉自己最珍贵的脑子,他把意识转移到了平底锅上,而他原来的身体成为了人偶

他就这样在大地上漂泊,直到来到了主角家附近,

看到主角屋外徘徊的僵尸与主角那绝望的眼神,他的心

软了下来

他来到主角家旁边的一处空房子(房主不知去向),让主角尝试自己研究出的植物,没想到主角对这些植物非常喜爱

知音难觅啊,

戴夫流下了快乐的泪水,

他决定定居于此,为主角提供帮助

从此世界上留下了好邻居戴夫的传说

蹦极僵尸的绳子在没有僵王博士的关卡中,是从哪里垂下来的?

答:你家旁边的智慧树。

据变身茄子的图鉴所述,过去也曾发生一场僵尸战争,当时可没有豌豆射手与火爆辣椒这些强大帮手。那么,第二次僵尸战争中出现的植物究竟是...

答:根据2代可推出,是远古向日葵、远古豌豆射手、远古坚果墙等植物打的。

为什么僵尸们都来找你了?却不去找你的邻居疯狂戴夫?

答:因为僵尸要吃脑子,而戴夫的脑子“坏”了。

另外脑袋上扣铁锅就是为了防止被啃脑子。

矿工僵尸会挖洞,为何他不直接挖到主角家里去?

答:有地下室,进不去。

要是没地下室,那么多剪草机往哪放?

按常理说,最好的东西应该是要先让老大吃。那为什么第一个吃你脑子的是最普通的僵尸。僵尸博士却是最后才出现的?

答:你仔细看僵尸博士的形象,大脑位置的颜色很特别,并且能研究出机器人,说明僵尸博士有一个和人类非常相似的大脑。

所以他成为了僵尸的目标,僵尸想要吃掉他的脑子。

而他为了保住自己的脑子/控制僵尸,答应带其他僵尸去吃更多的脑子。

所以从吃脑子的角度,僵尸才是老大,僵尸博士才是打工仔。

至于僵尸博士想要顺手统治世界,那是另一回事了。

打僵尸博士的机器人时,一直在攻击头部,为何之后的脚会损坏严重?

头部掉下来的零件砸的。

地刺扎的是脚,为什么僵尸的头掉下来了?

答:因为做足疗非常嗨,嗨到不行,嗨得不停摇摆。

而僵尸的头部是很脆弱的,能被几颗豌豆就打掉,所以摇摆着摇摆着,咔嚓一声就断了。

泳池关卡最后一波僵尸到来时,水池里冒出来的僵尸是哪里来的?

答:之前被缠绕水草缠绕下去的。

缠绕水草把僵尸拉到水里干什么去了?

答:等最后一波僵尸的时候放出来。

最简单的8炮阵容,从QQ空间翻出来的图,当年还是XP系统。这个阵型可以说是后院8炮的最优解。

植物大战僵尸95版手机版跟原版的区别

这个95版在原版基础上主要是增加了游戏的难度,其中不少的设计思路可以看出是来源于PVZ2代,因此相对原版会有不少的变化,下面是95版与原版的主要区别:

1、机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡

开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量和血量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2、植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。 胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3、僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4、小游戏模式变动:

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

坚果保龄球1/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

5、解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6、生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

植物大战僵尸95版手机版点评

植物大战僵尸95版手机版不同的场景关卡有不同的挑战乐趣。

详细信息

  • 文件大小:299.2MB
  • 当前版本:v5.0.8

最新游戏截图

  • 植物大战僵尸95版手机版图1
  • 植物大战僵尸95版手机版图2
  • 植物大战僵尸95版手机版图3
  • 植物大战僵尸95版手机版图4
  • 植物大战僵尸95版手机版图5

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