穿越火线体验服 v1.2.396.696
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
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- 更新时间:2024-05-15 10:55:46
穿越火线体验服这版本可以让玩家们抢先体验最新的更新内容,新的的地图新的角色和模式等着玩家们来试玩,让玩家们抢先体验最新的游戏内容和玩法,可以带来不错的战斗体验,是一款非常热门火爆的经典FPS类枪战游戏,所有的玩法与内容都可以在端游上有迹可循,比较好的还原了CF端游的枪械,这里有非常多的武器和道具可以使用,玩家们可以在这里抢先体验穿越火线的游戏新内容,玩家们可以在游戏中体验到cf手游版的魅力,人物和场景的设计都是相当逼真的,还有超大的地图等待玩家的冒险,感兴趣的话就来下载吧!
穿越火线体验服说明
要进入穿越火线体验服需要内测资格,下面小编为大家准备了详细的申请内测资格的攻略。
穿越火线体验服资格申请攻略
大家可以点击下方链接进入【穿越火线体验服】,点击下图的3个按钮位置,即可参与体验服资格招募活动。
一、好游快爆渠道资格申请
申请链接:https://www.onebiji.com/tools/cfsy/tyf/wap/
申请方式1:填写问卷赢资格
申请方式2:论坛分享赢资格
申请方式3:爆米花商店兑换资格
温馨提示:体验服相关申请说明和常见问题解答,也可在【穿越火线手游体验服】页面查看哦!
二、taptap渠道资格申请
(1)点击链接填写问卷:https://www.taptap.cn/moment/314060706464927472
【体验服参与方式】
(1)
点击此处填写体验服招募问卷
(2)认真填写问卷并提交,官方会通知获得体验服资格的玩家
【生化版本,更加精彩】
在本次的版本更新中,CFer们最喜爱的生化模式就是一个大动作!追击和终极两个玩法迎来了一次大更新,以全新的面貌迎接大家。同时还会有多张生化PGC地图加入生化模式,想想就令人期待不已。另外,新的生化角色也会在九月版本中闪亮登场,不知他(她)会在生化战场掀起怎样的风波呢?
【剧情模式,人气角色加入】
虽然战场的变化令人关注,但相信有不少CFer也会特别在意剧情模式吧?颇受CFer们欢迎的曼陀罗、斯威特等角色的剧情模式也会随着本次版本更新上线,欢迎大家前来体验!
【排位赛更新、系统功能优化】
新版本当然少不了排位赛这位主角啦,期待CFer们能在新赛季中再攀高峰!
九月版本,《穿越火线:枪战王者》系统功能又又又迎来了一次优化升级,不仅如此,还有武器道具上新、竞技等多种专项的优化提升,敬请期待哦!
为保证玩法稳定性,部分生化玩法内容将在测试期间进行更新开启,具体版本内容以游戏实际更新为准,各位CFer可以进入体验服查看更多精彩内容~
【入选通知】
玩家通过我们的认真筛选就可以获得CF手游体验服资格,获得体验服资格的玩家,会在“消息”-“通知”收到获得资格消息
【注意事项】
本期招募主要是为了测试CFM九月版本稳定性,本次测试为不计费删档测试,仅供玩家体验版本。此外我们不会以任何名义向你索要财物,请提高自我防范意识,保管好自身财物。
穿越火线体验服灵敏度最佳设置
一、灵敏度设置
灵敏度设置因人而异,就算是用职业选手的参数,也有很大概率不适应。
所以建议各位玩家们自己摸索出一套适合自己的灵敏度参数。
二、灵敏度推荐
由于每一位玩家灵敏度的需求不同,因此玩家可根据推荐的灵敏度做适当的调整
1、陀螺仪灵敏度设置9,枪械开火灵敏度59,准星灵敏度59,狙击枪开镜灵敏度59,刀战灵敏度1。
2、陀螺仪灵敏度80,枪械开火灵敏度40,准星灵敏度58,狙击镜灵敏度45,刀战灵敏度1。
3、陀螺仪灵敏度1,开火灵敏度50,枪械准星灵敏度,60,狙击枪开镜灵敏度45,刀战灵敏度1。
4、灵敏度的改变对步枪影响小,但是对于玩狙的人来说,细微的变化都能感觉出来。
5、镜头80开火80狙0(陀狙)陀螺仪x280y140狙70,枪皇晋级。转向105,开火95~100,狙击一倍125,二倍没调用的少,投掷也没调。
穿越火线体验服常规武器介绍
步枪:有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。
霰弹枪:在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。
冲锋枪:很高的射速以及换弹速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。
狙击枪:有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击是最大的。
机枪:只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。
手枪:手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,
投掷武器:投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。
近战武器:大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。
常规护具
防弹头盔:头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。
防弹衣服:防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。
烟雾头:装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。
闪光护目镜:能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。
饰品装备:每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。
穿越火线体验服团战沙漠TD新纪元攻略
穿越火线游戏中,团队战除了过硬的个人枪法之外,团队之间的配合还是非常必要的,说到团队之间的配合,除了卡点的相互照应之外,各进攻路线的配合也是十分重要的。
【点位解析】
点位一
在团队模式中,狙击手可以说是一个狠角色,除了远程协助队友进攻之外,还可以远程观察敌人动向,因此游戏中我们需要优先干掉狙击手。狙击手的弊端比较明显——开镜视野较小,近距离作战比较无力,而我们就要尽量抓住这点。图中所示点位就是沙漠TD的狙击手常在位置,使用狙击枪的话,可以直接在己方对应位置和敌人对狙。至于使用步枪的话,直接使用点射和狙击枪对狙是不理智的,特别是在个人枪法不犀利的情况下,此时可以直接绕到敌人侧身干掉敌人,当然直线绕侧身是非常困难的,我们可以利用二楼的高台。
点位二
地图的中心永远是战火不断,也是敌我双方必争的点位之一。关于此位置可以说是防守、转点的枢纽,防守的时候除了利用正面的石墩之外,还可以利用四周的拐角视野盲区,卡住点位,遏制住敌人。而转点则是更多的偏向于支援队友,可能一侧的队友被敌人压着打,此时我们可以从另一侧打敌人的后背,减少友军的正面压力,也可以很好的形成夹击的阵势。需要注意的是,转点时要注意所在位置的敌人分布,以免转点时被打后背。
点位三
当我们将敌人压制住的时候,只有很少的玩家知道适可而止,更多的玩家都会选择直接冲敌方复活点,此时敌人的复活时间就会发挥作用。当然适可而止也并不是让大家退回己方复活点防守,压制住敌人的时候,我们大可以卡住图中的位置,等待敌人的复仇。利用矮墙的优势,卡爆头线,绝对让敌人有来无回。同时需要注意的就是另一侧,一旦另一侧失守,就要小心绕后的敌人了。
【实战技巧】
团队战除了被动的防守之外,主动进攻也是非常不错的策略,只要进攻时团队之间懂得配合,就可以获得压倒性的优势。
左侧进攻
当团队战选择主动进攻的时候,我们就需要注意地图中的每个点位,每移动一步都需要搜点。因为一味的往前冲很容漏掉蹲点的敌人。如图,选择从左侧进攻时,先要注意一层的敌人,因为大多数敌人都会选择短平快的通道。之后就需要小心二层通道了,一般打此位置可以在转角位置提前拉枪扫出去。然后看队友状况,如果右侧的队友打的吃力就可以在中房转点支援右侧队友。
右侧进攻
右侧进攻,对枪法要求较高,因此这一侧的掩体较少。如果对自己的枪法不够自信,可以考虑步步为营的策略,首先利用右侧的高桥清理掉通道位置的敌人,之后可以卡住中房,等待敌人的支援,如果没有出现敌人,可以考虑卡住敌人的高桥,阻击敌人。当然右侧副道也是个非常不错的位置,在此位置使用霰弹枪会有不小的收获。
【结束语】
以上就是团队战——沙漠TD的玩法技巧,希望大家喜欢。
穿越火线体验服团队巷战战斗攻略
团队战巷战地图注重团队队友的配合和对地图各战术要点的精准把握。今天,就给大家全面的分析一下巷战地图。
【地图概要】
巷战地图是一副全对称的田字型地图,这样的地图对于保卫者和潜伏者都很公平,几乎双方都有完全对等的攻击点和防守点。开局后对战双方会处在同一个起点上,在团队战巷战中能完胜的团队,肯定是整体战术配合比较好的团队,而且能对整幅地图的各战术要点做到胸有成竹。
【战前准备】
巷战地图充满了各种障碍箱体,并且在复活点就能看到对方的底线,所以本图中最为考验对战双方遭遇时的应对对战能力。在枪械的准备上,因为有明显的底部狙击位,所以对狙就成为双方最常见的作战方式,高性能的狙击枪就成为必不可少的武器,比如AWM系列枪械;双方在这种短小的地图中近距离的遭遇战成为最主流的战斗方式,所以高性能大弹夹灵活力强的突击步枪也成为大多数玩家的首先枪械,比如AK系列枪械。在作战天赋上,建议大家首先选瞄准和推膛天赋,可以让玩家们拥有更高的射击准确性;其次,选用穿甲弹天赋,能让玩友们提升武器对墙体和箱体的子弹穿透能力。
【小队策略】
巷战地图的进攻(防御)有三条线,并且双方团战的队员在牺牲后可以很快在复活区复活,所以进攻方最多能攻至中线偏下的位置,而且比较长的战线也给防御方提供了很大的突袭空间。首先,将三条攻击路线细分为主攻和次攻路线,并将地图中部作为攻击和防御的重点区域;其次,将团体划分为若干战术小队,主攻方向要放置2-3支小队,次攻方向放置1支小队,防御路线上放置半支以上小队,最底线的对狙位要至少安排3-4位狙击手。每支小队要保持2-3人;最后,各个小队在行进的时候还要相互配合,最好能平行推进以免孤军深入。
【战术点位】
对狙位置处于地图的最两边:
狙击战在巷战地图中独揽半壁江山,狙击是巷战中最主要的威慑和灭敌力量。狙击线位处于地图的最两边,双方各有最有利的狙击位3个,均处于三条进攻路线的底端。这三个点位各有特点,有的视野开阔,能完全封锁对方进攻小队的进攻路线,比如1和2通道的狙击位置;有的虽然视线不是很开阔,但能利用障碍物卡位,比如可以利用3通道的大门来卡位。
战场上众多的障碍物:
在巷战地图中,随处可见散落的障碍箱和断墙体,这些障碍物可以为进攻方提供最佳的隐蔽地点,也可以为防御方提供最佳的阴人地点,每一处障碍物都成为攻守双方反复争夺的地点。并且巷战地图充分的考虑了攻防双方的地图平衡性,一方拥有一个容易进攻的障碍物做依托,另一方就有一处可以用作防御的障碍物让对手难已攻克。比如在中路桥下的障碍物便是这样设置的。所以大家要多多研究每一个障碍物,要明白它们在进攻和防御中如何运用。
【结束语】
巷战地图优越的平衡性,让喜欢PVP的玩友都很喜欢,毕竟完全考虑平衡性而又完全不同的地图并不常见!
详细信息
- 文件大小:1.95GB
- 当前版本:v1.2.396.696
最新游戏截图
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