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it RIKKANeK v1.0

it RIKKANeK 5.0
好玩348 坑爹3
  • it RIKKANeK是一款玩法非常趣味的剧情式恋爱养成游戏。在it RIKKANeK这款游戏中玩家们可以体验到十分多样化的高清游戏剧情,解锁超多的姿势和剧情,玩家们在这款游戏中可以体验到丰富的互动玩法和最真实的触摸交流功能。it RIKKANeK整体场景还是挺精美的,游戏的玩法是很简单的,玩家可以轻松体验,同时该游戏的剧情内容也很有趣,更会有隐藏的故事情节可供了解,让你可以很好的完成挑选,而且游戏操作也是相当带劲,和她发生各种各样的故事。游戏还设有隐藏的故事情节,绝对有您想玩的故事情节哦,喜欢的小伙伴们不要错过it RIKKANeK。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: touch it rikka 剧情 模拟养成 it RIKKANeK
  • 更新时间:2023-12-02 10:21:29
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it RIKKANeK是一款玩法非常趣味的剧情式恋爱养成游戏。在it RIKKANeK这款游戏中玩家们可以体验到十分多样化的高清游戏剧情,解锁超多的姿势和剧情,玩家们在这款游戏中可以体验到丰富的互动玩法和最真实的触摸交流功能。it RIKKANeK整体场景还是挺精美的,游戏的玩法是很简单的,玩家可以轻松体验,同时该游戏的剧情内容也很有趣,更会有隐藏的故事情节可供了解,让你可以很好的完成挑选,而且游戏操作也是相当带劲,和她发生各种各样的故事。游戏还设有隐藏的故事情节,绝对有您想玩的故事情节哦,喜欢的小伙伴们不要错过it RIKKANeK。

it RIKKANeK特色

游戏精致的画风,细腻的人物描写

不同的精彩玩法,不同的游戏福利

多样的内容选择,不同的游戏走向

it RIKKANeK

it RIKKANeK优势

游戏没有繁复难的操作方法,各种玩法轻松简单,玩法一流;

非常适合休闲手游打发时间。 游戏模式选择丰富,各种道具随意使用;

动画概念图:游戏中的丽霞被描绘成一个美丽而梦幻的动漫角色,适合动漫迷们玩;

操作简单:可以用屏幕上的按键来推动身体,流花可以做任何事,建议大人使用;

内存小:安装在手机上比较小巧轻便,重要的安卓手机已经可以玩这个游戏了;

it RIKKANeK

it RIKKANeK背景

it RIKKANeK是一款福利多多的手机互动式美女养成角色游戏,游戏采用了简单休闲的互动玩法

采用可爱萌动的二次元少女为角色,场景设置可爱清新,通过简单的live2d画面来呈现少女的一切

只需指尖滑动便可操作,玩起来很是带劲,你可以触碰少女画面中的每一个位置和角落,完成让她害羞的任务,征服她,让少女爱上你,解锁更多隐藏的福利剧情,感兴趣的伙伴们不妨来下载试试!

it RIKKANeK

it RIKKANeK说明

动画概念图试图还原游戏。游戏中的垂直绘图被描绘成一个美丽而梦幻的动画角色,适合动画迷沉浸在游戏中。

操作简单。你可以使用屏幕上的按钮来推动你的身体。你可以和流花一起做任何事情,随时随地感受游戏的真正乐趣。

安装在手机上时,内存小而轻。重要的Android手机已经可以玩这个游戏了。你可以在没有任何条件的情况下感受游戏的魅力。

实时互动游戏使玩家具有强烈的代入感,并更真实地与角色互动。

it RIKKANeK

it RIKKANeK亮点

丰富道具,非常好玩有趣的道具资源,搭配很多内容随时可以体验游戏操作。

任务互动,线上能够体验不同的任务,随时感受游戏里面很优质的设置。

剧情探索,好玩有趣的剧情内容,很灵活有趣的探索,感受游戏的交流。

角色装扮,在游戏里面享受好看的造型,直接能够体验不同的角色搭配。

动画特效,在游戏里面感受好看的动态,随时解锁游戏里面的各种特效。

it RIKKANeK玩家点评

说完游戏的建模,那么下面就把目光转向本作我个人认为最大的惊喜。提到这个惊喜,那就得是2D场景以及部分角色了,这里肯定会有一部分还没有玩游戏的玩家,可能会感觉到疑惑,前脚还说本作是3D游戏,后脚又说惊喜是2D,确实,我一开始也以为本作的3D建模的游戏,但是游玩过后才发现,本作原来是一个3D换装加2D角色、场景、剧情游戏,这样说可能有点难结束,简单来说,就是游戏里只有主角没有正脸(剧情里也都是以主角的视角来看剧情里的这些角色的),而只有主角有3D建模,其他角色都是2D纸片人,说到惊喜,采用一个纸片人肯定没啥,当然了如果说作画精美戳人xp的纸片人那肯定是不一样了,本作在纸片的设计上非常的精致,而且还是动态图,这可以说是非常少见的了,在整个乙女游戏圈子里,能采用这种精美流畅的动态纸片去做角色做场景是非常不错的,线条勾勒流畅顺滑,色彩填充优秀,看起来除了角色说话时常见的面瘫外真的想不到其他的问题了,对于2D场景的设计也是如此,这种采用现代风格且制作优秀精良的游戏,我个人角色还是很不错的,尤其是剧情里那种动态漫画的感觉,真的要比某些游戏的PPT好上不少。说实话,哪怕我未来不会再玩这个游戏,但是回头来看,我依然会给这个游戏的美工,一个非常高的评价,因为它的这个作画表现绝对是值得表扬的。

当然了写评测,如果只是但说乙女游戏的建模,那多多少少显得这个评测有些偏科了,毕竟一个游戏是由很多个东西组成的,其实游戏内容方面,本作我个人认为值得说的有很多,除了上面说的美工作画外还有剧情以及玩法,但是下面我只想说游戏的玩法,因为它这个乙女游戏的剧情真的是太过于传统且过家家了,那么这里就做一个剧情的吐槽吧,不涉及一些核心剧情剧透,首先还是关于女主的定位,一个多才多、艺性格完美、交际圈广泛的完美人设,主角一上来就因为服装设计师的身份来去找房子(乙女游戏女主是不是只会当裁缝这一个职业啊?我玩了不下于五款乙女游戏里,其中女主都是当裁缝,属实离谱,然后部分还都有建筑工这个职业,另外再吐个槽,你一个换装游戏,你加一个房屋装修什么意思啊?一会让女主当裁缝又当建筑工是吧?真的是多才多艺啊),然后就是非常低龄且女性化的剧情,以及女主丰富且广泛的交际圈,游戏里出现的角色她都认识,就算不认识也能混熟,举个例子,女主开篇突然发话就吸引了高冷霸总的注意(主角光环放的位置太显眼了,以至于整个剧情就是一部女性爽文),就差一句“女人,你成功吸引了我的注意”,真的是太过于离谱了,如此老套的剧情,真的就像是在看目前的流量小生电视剧一样,看的不是电视剧也不是人,都是流量啊,中国移动的流量都没这些人多,本作就是典型的女主女强人人设遇见霸道总裁不服输,然后日常加主线的剧情套路,说不上新奇,毕竟大部分乙女游戏都是这样的,当然了人家本身就是给女生看的,你甚至还可能夸祖龙一句,因为它抓住了女生看电视剧的要点,所以整个游戏的剧情就非常讨女生喜欢,那话都说到这里了,那咱男生就不过多做评价了,只有不涉及三观以及zz问题就可以了,整个游戏的剧情,我个人认为是老套的、无聊的、尬脚的,客观的说,万一祖龙只是刻意的迎合女性玩家呢?这也能算是一种技巧了吧,关于是否夸赞,还是有待讨论。

简单的讨论了前面两个游戏插件外,那么咱们就来说说本作的最后一个“插件”吧,就是玩法。如果有看到这里的玩家,应该会感到疑惑吧,就是一个换装游戏还需要什么评价,确实一个换装游戏确定不需要过多的评价,只要它做的好看,讨用户喜欢就可以了,那么接下来我就不讨论它的这个换装系统,剑走偏锋,讨论它的一些关于换装的游戏小功能以及其他玩法。不知道屏幕前的玩家,在试穿新衣服的时候会不会拍个视频或者拍个自拍发到网上,我自己虽然没干,但还是见到一些相关视频的,而本作精妙之处就是将换装和拍视频/照片给组合到了一起,它并不是单一的换装,它可以说是有目的,大致过程是,玩家闯关看完剧情后,会弹出换装视频,通常会结合剧情,玩家需要根据要求来选择服饰和妆容,完成后会形成视频(大致就是换好衣服的主角进行舞动),系统会根据要求完成度进行“点赞”,我个人对此还是比较眼前一亮的,虽然在剧情里安插换装以及突然拍视频多少有些违和了,但是这个创意还算是不错的(当然了,动作数量还是挺有限),牌照的话,它和我想的不一样,它并不能手动调整角色,玩家只能根据系统设计好的动作进行摆拍,然后玩家可以根据自己的爱好来加一些其他东西,例如常见的美颜以及画面特效等等,我个人觉得很花里胡哨,但是对于传统的换装游戏来说,这点将是薄纱点,将换装和美妆博主等短视频相关的互联网内容给结合在一起,我个人认为祖龙还是很有创意的。最后的话就是家园装修了,我简单的说一下,一个很普通的场景装潢设计,没啥值得评价的,一般化吧,没有让我感到眼前一亮。游戏本身重点在于换装,但游戏本身也是一个数值游戏,玩家需要抽卡,获取角色和衣服,没错,玩家除了需要收集衣服外还得收集角色这个可以说是我玩过的任何一款乙女游戏里最丧心病狂的了,游戏玩法多,确实是丰富内容的好办法,但是过多的去添加玩家不需要甚至觉得厌烦老套的东西,不见得能让游戏环境、玩家体验变得更好,本作呢咱也不是说小姐姐的钱好骗,就拿游戏里莫名其妙加入了角色卡养成,你不觉得怪吗?一个换装游戏,你整个抽卡服装就得了,你还整散件,一套衣服得抽几十上百下,完事你还整个抽卡角色,从另一个角度来看,这个角色在游戏里的占比聊胜于无,就是在换装时加分的挂件,可有可无,那么这不就是多余的设计,我个人并不喜欢祖龙的这波操作(当然了祖龙口碑不佳也多半因为运营),当然了人家小姐姐都没说啥,我一个大老汉提这些问题干什么呢?平心而论,游戏的玩法,比较的丰富,也都是面向女性玩家的,游戏制作组非常懂得去讨好女性玩家,游戏整体的可玩性以及观赏性确实是能称得上国内乙女游戏的第一梯队了。

从今天上午开始一直玩到现在,中间连饭都没吃,这足以说明这个游戏真的很吸引我。主要吸引我的地方为大家列举一下:

1.这个游戏的画风真的超级超级好看,作为一个终极颜控这一点我真的是非常非常非常满意,主要是可以自己捏脸。捏脸的数据还是比较全的,还包括全身可以捏自己喜欢的身材体型。

2.衣服不得不说真的绝了,最好的是它里面的6星服饰是有展示视频的,真的做的超级用心有木有,那个视频的质感也是非常不错的,就像在看一场超梦幻的电影一样(○’ω’○)。

3.还有就是这个游戏可以自己设计衣服,自己给衣服绘制图案,这个我是真的不大行o(╥﹏╥)o没有绘画天赋,如果有会绘图的大佬可以试试。

4.游戏的家园模式非常自由可以按照自己的喜好来布置,还可以邀请好友一起吃饭,也可以同居,超有意思的。

5.另外游戏还有染色模式,就算是3星的装扮也可以染的超好看,染色里的颜色也是相当多的。

吸引我的暂时就发掘出来这么多毕竟时间有限,还有很多功能没有研究出来。接下来再说说我为什么没有给这款游戏满分的原因:

1.非常非常非常重要的原因体力太少了o(╥﹏╥)o,没玩一会体力就没有了真的是非常苦恼啊,没了体力都不知道要做什么。

2.还有剧情真的是莫名其妙的,突然死一个人是做什么(最重要的是是个美女)难过😔

暂时也就这些,游戏还是非常不错的,继续努力!!!(^・ω・^)

这里就不好在进行过多的评价了,说实话对于游戏自身来说的话无论是剧情向还是养成玩法都应该为玩家展现出更多的表现类型或者融合方式,而不是单调的只吊死在一棵树上进行整体玩法的展现。咱就说游戏目前所做出来的剧情是什么样?尴尬无聊且低能,作为一款以换装为主的女性向游戏,并且在游戏当中承载换装玩法的还是游戏当中的剧情的话那么多少就应该做出一些能够吸引玩家的东西吧,不说多了就单从游戏现有的剧情来说并且结合我自身的来看的话本作当中的剧情可谓是如同白开水一样,我根本找不到亮点甚至说我就没法很好的去沉浸到游戏当中进行体验,这半个小时的游戏体验说实话着实是有点煎熬。

那么剧情上的问题又是出在哪呢?根据我目前所体验过的剧情来看的话主角单线进展太快反而加剧游戏整体的节奏,但是按照游戏的剧情来说的话你没有处理好游戏当中主线整体上的节奏问题,再加上本就不那么吸引人的剧情只能说多少有点过于抽象了。其实除去节奏太快的问题之外我觉得游戏剧情当中的各种巧合看起来都显得非常的牵强,那么在这种情况下来看的话对于整体剧情的架构就非常清晰了。节奏过快但是结构不紧凑,剧情的推进往往伴随着各种各样的巧合,对于常规的养成游戏来说选题都需要接地气,更别说像这样的女性向游戏了。虽然在本作当中也有着培养女主成为明星的目标啥的设计,但是从整体的玩法上来看的话我觉得这个对于游戏重中之重的剧情当中所缺失的养成部分,才是游戏真正失败的原因。

其实对于我个人来说的话我是非常喜欢那种一步一步慢慢养成的游戏的,尤其是对于剧情向游戏来说利用游戏整体的节奏来稳步发展,在养成的同时并兼顾到资源整体的搜集,这一点对于我来说是一个相对比较舒服的过程。说完了剧情上面的问题,那么就顺带看看穿插在剧情当中的换装玩法吧。既然说到换装这个地方了,那么就顺便吐槽一下建模吧,其实早在游戏开局进行角色选取的时候我就多少感觉本作当中的建模有点小问题了,后来在这些建模跳舞的时候更加坚定了我的想法,面瘫脸、探颈、肢体僵硬这些无论是哪一个问题出现在这种类型的游戏上面都是非常严重的,更何况说你这么多问题都出现在了一起?这一点我是没有想到的嗷,不过相比于探颈来说其他两个问题的原因就显得非常的严重了,跳舞时没有表情也就算了,最主要的是游戏当中连最基本的舞蹈动作都没有做好,我真不觉得在这种情况下游戏到后期又能依靠什么给玩家带来新意呢?

1.DIY

首先要提的是令我觉得创新度十分不错的DIY时装机制。玩家在游戏中能够通过种种渠道获取图纸,而有了图纸,则能够去自制时装自选版型。其中基本上都是些基础款样衣再被加以了不同的款式,这一机制并不多见,且自制过程中的自由度还算不错,可玩性是有的。

只是现如今基础款太多,无法制作一些更华丽的裙子,也希望未来能够继续改良更新。

而既然都说是DIY了,它当然也不仅于此。玩家在这一机制中甚至能够作画!(°∀°)ノ能够真正意义上做到设计独一无二的服饰。哪怕扩大游戏的题材类型,能够作画来DIY的游戏也是少之又少,祖龙在这点上确实挺可以。

2.染色

换装系统的整个过程倒没什么好说的,都是一些换装游戏当中常见的操作玩法,如:不同属性标签的衣服在相对应的关卡条件下的搭配等内容,因此没太多好说的。但如果要论以闪这款游戏里最大的亮点,我想说是“染色”绝没有异议。

染色这机制有创意吗?并没有,各题材的游戏,假设存在类似皮肤or换装玩法,大多数都是存在染色系统的,包括隔壁的闪暖。

举个例子,mmorpg游戏里的一梦江湖时装染色同样存在感很高,以闪的染色系统自由性跟它是在一个档次的。但,同为女性向换装手游,隔壁的闪耀暖暖哪怕也有染色机制,但却与它们比不了。闪暖采用的法子是一些套装在通过种种玩法养成后会开放异色机制,也就是官方给你一套他们规定好了色彩的套装,虽说也是染色,玩家却无法亲自操作,也仅仅只有一套。

在以闪当中,染色机制是以“色盘”的形式来规定好颜色,玩家无法自己来调数值,自由性确实是有上限的。每个部件都拥有染色的功能,而色盘则是有16个,每个色盘八个色,也就是一个部件,玩家能染128个色。一个部件的不同部位同样可以染不同的色。它无法做到自己调色,但也因为色盘的多种多样,一件套装被赋予了更多的色彩,这一特点不仅仅让玩家搭配更加便利,有时也能够拯救一些原色不那么好看的时装。

3.一键搭配

这一个大多数换装游戏都会出现的一个机制,却在以闪当中看不见它的身影。

由于主线关卡的数量繁多,玩家需要在游戏当中搭配无数次服饰。照理来说,它本该拥有一键搭配最高分的这样一个机制,但却刻意没有采用。

为何说是刻意?因为在竞技场当中却是有最高分搭配的,然而偏偏在更花时间的主线当中却需要玩家手动。

在这方面,官方无疑是傲慢的。做了这个机制,但是并不运用在其他方面。是个换装游戏都拥有一键搭配的如今,对比之下,这绝对是一个非常影响游戏体验感的问题。

家园系统

以闪的家园在某种意义上,可以把它当成低配的模拟人生来玩。

玩家能够自由搭建自己的家园,搭建途中所购买的家具建筑,如果想替换,都可以做到1:1卖出。这一点显然是令玩家的建造更加随心所欲了,不用担心修改时亏损的问题。

家园这一部分不仅仅于此,也可以说是承担着游戏当中的社交性,玩家之间能够互相串门,也能够进行一些交互动作又或者互请吃饭,亲密度足够的情况下也能与好友进行同住。

当然,家园系统它也是较为独立的,玩家假设对这方面不感冒,除新手教程外游戏中并没有对这方面的强制要求。

ps:装修时我与多个朋友都发现了同样的断触问题,这一点有待优化。

it RIKKANeK小编点评

it RIKKANeK更多的有趣的剧情在等你解锁,快来试试吧!

详细信息

  • 文件大小:10.0MB
  • 当前版本:v1.0

游戏截图

  • it RIKKANeK图1
  • it RIKKANeK图2
  • it RIKKANeK图3
  • it RIKKANeK图4

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