铁锈战争中文版 v1.15
铁锈战争中文版游戏是一款玩法非常趣味的战争策略游戏,搭载了高清3D画面,玩法简单有趣,游戏还提供了多种地貌形态的地图,将带给你一个非常有趣、真实的战斗环境。,玩法也十分的多样,你可以苟且发育等着一鸣惊人,也可以以战养战,走上一条属于你自己的战神之路,你可以通过地图发布自己的作战命令,通过玩家的策略完成战争的胜利,而游戏中也还有非常多的其他内容,有很多不同的挑战模式,游戏内通过各种武器和军事设施都可以给玩家最好的游戏体验,感兴趣或者喜欢的伙伴可以下载下来体验一下。
铁锈战争中文版特色
银河战场是开放的,手机游戏的整体玩法可以说是非常经典的战斗塔防。
一个新的战争时代已经开始。汇编支持,命令可以通过小地图发布。
主动和前哨任务,完成人工智能、海空军、陆军寻路和陆军。
单人游戏有多种模式可供选择,包括战役模式、遭遇战模式、挑战模式和生存模式;
有很多不同的经典地图,你可以自由选择,每一张都给玩家带来不同的体验。
当然,这些都是玩家的自由选择,官方不会对你施加任何限制,会给你带来很好的享受。
完成各种军事基地的规划,具备良好的作战和一体化能力,并能装备多种武器;
结合不同类型的武器提高战斗力,利用武器的属性更好的消灭敌人。
非常简单清新的画面,极具考验策略的玩法,会让你更容易战斗;
在游戏中玩家需要通过各种资源的收集来发展自己的势力让自己变得强大;
游戏中随着科技的提升玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗;
通过不断地发展在战斗中成长训练各种战斗机器与防御设施成就你的掌上帝国;
游戏的整体玩法可以说是非常的经典的战斗塔防游戏策略的进行作战将更有效率;
铁锈战争中文版说明
《铁锈战争中文版Rusted Warfare-RTS Strategy》是一款即时战略游戏,游戏体积不大,却有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全。
铁锈战争中文版是一款类似红色警戒的移动端即时战略游戏,在里面你既可以选择单人游戏与电脑进行对战,也可以进行联机对战,你可以自建房间与好友PK,也可以与互联网上的其他小伙伴作战。而这也使得游戏的可玩性比其他同类游戏要高出不少。
既然说它是最具游戏性的,那么其单人游戏模式肯定不能差,单人游戏里有多种模式可供选择,包括战役模式,遭遇模式、挑战模式和生存模式,相信你一定可以在里面找到自己喜欢的地图。还是没有?好吧,那也没关系,你可以在网上下载新地图,一定会有一张地图是你喜欢的。
游戏的操作也并不复杂,你可以在快速帮助里了解游戏的简单操作,操作的方式是简单的,但是要熟悉其游戏方式还是需要一点时间的。
在游戏的设置里面你可以自由调整AI的难度,从非常简单到地狱模式一共有六个难度可供选择,而且游戏支持扩展鼠标操作和外接键盘,你也可以调整滚动速度并对图像进行设置。
游戏的形式就是攻陷敌方的基地,并保护好自己的基地,游戏中有陆军,空军和海军可以生产,兵种多样,进攻的方式也是多种多样。在你进行游戏过程中你可以点击左边的放缩方框进行局部放大或整体勘察。若你玩的是单人模式,你还可以进行暂停或者保存,以待闲时继续把玩。
上手较难,极具策略性,联机是我最喜欢的一点。
作者说了,游戏在alpha版,希望它能有更大的发展空间。
铁锈战争中文版玩法
战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等;
如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭;
可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。
先占矿,升级至T3,等有钱了再开超频模式
不急着造实验单位,先造炮塔。建议造3排:T3重机枪+T2火炮+T3萨姆导弹,后面空一排,再放一排修复湾。可以在机枪前面放一排喷火器,用于克制小坦克群。
以守为主,以攻为辅,海陆空并进
在敌方进军路线上设置巡逻,削减敌军兵力
铁锈战争中文版指南
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
游戏最重要的是资金;我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
自用丧病的钢铁防线
陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$升级,升级后将解锁3个重型单位。后期发动大规模进攻时,建造复数个能加快游戏结束速度。
10.轻型坦克:费用300$。只能打击地面目标。单个战斗力低,但是如果有多个一起进攻的话是一个不可忽视的力量。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔升级。后期可以建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)配合。
11.远程坦克:费用800$。只能打击地面目标,但火炮威力大,射程比防御塔还要远。适合在远处火力支援或利用在射程上的优势去摧毁防御塔等目标。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁边,可以攻击敌方的远程火炮,可以弥补炮塔射程不足被敌方炮塔攻击却不能反击的不足,射程远,也能加强反击能力,激光塔则能提供不错的防御能力。
12.悬浮坦克:费用500$。可以攻击地面和空中目标,速度快并且还可行驶在陆地,水面,无法通过岩浆(能的话就没空军的事了)。本身攻击力防御能力低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或者作为炮灰吸引火力。
13.重型坦克:费用800$。本人陆军使用率最高的坦克。具有高攻击高防御,能路空双打击,速度适中。不过单体面对炮塔时依然略显无力。
14.激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹攻击,而是电击,激光防御塔防不住。威力巨大但冷却时间长,不建议只用这种单位进攻。单体作战能力强大,配合替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔依然是最大的威胁。
15.接下来打算介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时间了,先介绍下赚资金神器资源回收器:费用1500$。一个回收器提供资源2$/次,不仅比资源提炼器慢很多还不能升级。建一个没有太明显的作用,至少要过10多分钟才能回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。效率至上的可以考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想慢慢磨的可以中前期复数建造,后期的话收益很大。
16.钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧心病狂的建实验工厂了, 15000$!费用不仅是多一点点而且占地面积大。效率至上的应该已经灭了对手了…
17.猛犸坦克(实验工厂才能建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可打击空中目标,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上普通的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。生产速度慢是硬伤。
18.超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占据优势,同时在战场上也是如此。它装备有四门威力巨大的远程火炮(比防御塔的射程远),可反击空中目标,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体能力优秀,花式虐ai的单位。不过生产成本太高,至少25000,欺负ai还行,生产时间太慢也是硬伤。好友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点生产这个,突然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时还是效率至上,抢资源至上,造炮塔至上
19.飞机场:费用1000$。0.97版不可升级。是空中霸主们的诞生地。0.98版需升级才能建造高级单位。
20.武装直升机:费用500$。可以攻击陆空的空中单位。速度快,适合被用于探明战场阴影区域&开路。不过本身攻击防御能力低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。
21.猛禽战斗机:费用600$。速度快,只能打击空中目标,但伤害高,瞬秒直升机,一般配合轰炸机袭击地面目标时,保护轰炸机。也可以突击对手的运输机,不过还不如防空炮来得实在。
22.轰炸机:费用800$。只能攻击地面目标,但能给目标造成巨大的损失,无法对空,但可以靠猛禽保护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显不足,在对手对空防御手段不足时,复数的轰炸机可以给对手带来毁灭性打击。
23.运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。
24.海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。
26.两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输
27.导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的
28.导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。
29.虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。
详细信息
- 文件大小:26.0MB
- 当前版本:v1.15
游戏截图
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