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天启行动 v0.1.6

天启行动 5.0
好玩472 坑爹1
  • 天启行动是一款网易游戏最新发布的枪战射击竞技类的手机游戏。游戏加入了多种不同的英雄技能元素,爽快的操作和多种精彩的玩法等待着你的加入,游戏每次对局中每队由五名英雄组成,玩家需要和队友一起制定作战策略与队友进行搭配,共同挑战更高难度的关卡和对手。天启行动游戏内每一位角色都有属于自己独特的技能和定位,游戏采用虚幻四引擎顶级画质,可以让玩家们享受真实刺激的枪战射击体验。天启行动游戏非常注重战术的搭配,游戏对局瞬息万变时刻要注意进行一枪制敌哦,喜欢的玩家就来下载天启行动吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 枪战 射击 竞技 第一人称
  • 更新时间:2024-04-13 10:51:16
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天启行动是一款网易游戏最新发布的枪战射击竞技类的手机游戏。游戏加入了多种不同的英雄技能元素,爽快的操作和多种精彩的玩法等待着你的加入,游戏每次对局中每队由五名英雄组成,玩家需要和队友一起制定作战策略与队友进行搭配,共同挑战更高难度的关卡和对手。天启行动游戏内每一位角色都有属于自己独特的技能和定位,游戏采用虚幻四引擎顶级画质,可以让玩家们享受真实刺激的枪战射击体验。天启行动游戏非常注重战术的搭配,游戏对局瞬息万变时刻要注意进行一枪制敌哦,喜欢的玩家就来下载天启行动吧。

天启行动手游简介

天启行动游戏是非常好玩的一款多英雄技能类型的射击手游,在这里玩家们能够看到超多的英雄进行选择,让自己与队友们进行配合,运用各种技能和高超的射击技巧来打败自己的对手们,完成自己的目标,让自己能够享受到超多的乐趣,探索更多的游戏快乐,超级的好玩。

天启行动

天启行动背景

《天启行动》是一款由网易研发的5V5多英雄技能射击手游。游戏以双边竞技玩法为核心,增加英雄技能元素,为玩家提供了爽快操作与策略深度并重的竞技体验,玩家需要小队作战,操作技能与特性各异的英雄,与队友进行默契配合,完成竞技回合中的任务,获得对抗胜利。

天启行动

天启行动优势

精美画质,流畅射击

使用虚幻四引擎打造移动端顶级画质,还原真实的未来战场。针对主流手机配置,诚意适配优化,流畅射击体验触手可得。

电音潮流,听觉享受

兼具竞技与娱乐,游戏内无处不彰显的音乐元素,更突出了其独特的潮流调性,激爽竞技的同时享受全新的听觉感官体验。

英雄羁绊,共赴战场

玩家在完成对战或某阶段任务后会获得一系列“赠礼”,将礼物送给英雄将提升该英雄信赖值,信赖值提高会解锁对应阶段的英雄奖励、英雄语音、英雄故事。

新手教学,细节引导

AI小助手伴随式教学,注重玩家成就感,全面细致教学,让全品类玩家都能低门槛上手。

天启行动

天启行动亮点

东方美学,来先驱星,一同感受未来。

英雄+射击手游,不止刚枪,更多技能搭配。

公平竞技,纯粹对战,拒绝数值碾压。

全民射击,极致优化,畅享手机竞技。

国创潮流,国产原创,极致视听风潮。

天启行动

天启行动新手指南

设定了不同的英雄,分为先锋、侦查、战术、守卫、援护五大定位,每位英雄拥有专属的三个技能。

支持技能一键释放,简化操作,最大程度让英雄的射击和技能使用更为流畅。

游戏内深度融入了国风元素,从英雄、地图到活动,立足中国文化,追求还原文化底蕴,尽显国潮风范,满足不同玩家的审美需求

玩家在完成对战或某阶段任务后会获得一系列“赠礼”,将礼物送给英雄将提升该英雄信赖值,信赖值提高会解锁对应阶段的英雄奖励、英雄语音、英雄故事。

天启行动攻略

一、灵敏度

游戏的对“陀螺仪”的优化还是到位的,兼顾开镜与腰射,甚至狙击开镜还有单独的一项灵敏度调节,因此整体的开镜闭镜动作非常丝滑流畅,爆头与击到身体上的音效是不同的,也能很清晰的分辨出来,甚至在连续杀敌后弹出的特效也很有爽感,上手就能玩,没有太多的上手门槛。

尤其是在你玩过一些其他射击手游的话,那么上手天启行动还是很轻松的。如果是第一次玩的话,那么设置中也提供了多个键位的预设方案,或者自定义即可。

二、英雄技能

游戏内每个英雄在团队中都会有一个定位。

侦查类的英雄一般会有可以自动探索敌人位置的能力。

例如“汐灵”可以释放出水精灵来探索周遭敌人的位置,可以在游戏开场前去探明敌情去干扰。

先锋类的英雄则往往有护盾或者强力位移,可以在枪林弹雨中吸引敌人的火力

例如“雷翼”拥有2秒无敌并且移速大幅提升,可以开着技能进入点位一边吸引火力一边给队友撕破防线。

还有部分英雄的技能可以给自身提供强力位移

例如“热浪”的喷射高跳,有一些地图的高处默认的跳跃跳不上去,就可以借助热浪的这个技能才可以顺利抵达。

防御类的英雄通常是具备有“封门”的特性,可以在A点或者B点独自守一路

例如瓦尔基里的盾牌、冰霜的“冰墙”,非常好用,只需站在那里只要不死,就可以拖住对方至少半分钟,为队友争取打残对面或是快速回防的机会。

在与敌人对枪的时候,小地图上也会以很明显的方式展示敌人所在位置,发生了什么,援助类英雄需要时刻了解战场上发生了什么,这样才有机会帮人回血,持续作战。

战术类的英雄往往是可以将战场分割阻挡敌人是视线的,奶妈和封烟的英雄基本上是有技能就用。

三、玩法

个人战:很好理解,逮着谁打谁就对了

团队竞技:可以抱团取暖,死后有复活。

疯狂之夜:则是里面的一个娱乐模式,在团队竞技玩法基础上增添了“大头娃娃”与“电棍”,到了游戏后期头部会变成小电视的形状,武器也变成了电棍,虽然无法射击,但近战威力增强,血量和防御也都有明显提升。

爆破模式:第一人称射击手游必不可少的玩法模式,玩家需要在点位安插炸弹等待炸弹爆炸,从而获得胜利,或者把地方全部消灭也能获胜。

四、地图

玩家进入地图后后脚下就会有线指引着你往哪里走,跟着标记走即可。

每个地图还都提供了3条道路,除开AB点之外,中间也会有一条支援路,适合队伍中的一些孤狼玩家去抄后敌人或者快速支援友方。

此外大部分地图敌我双方的交火距离也不远,差不多开局3秒就能交战啦!

天启行动玩家点评

玩家一:

没错,这次还是那个男人小汪,这次他又干嘛了。这次他重生到了网易旗下的游戏《天启行动》里面的雷翼,多么帅气的小伙,那么让我来简单体验一下这个游戏吧。

这两年网易旗下的游戏和腾讯旗下的游戏有着较高的重复度,从之前版号下来的时候一度以为是对标“仙战”逆战手游,没想到等实机出来却是对标无畏契约的游戏,游戏玩法玩家5vs5对战,而且角色也和无畏契约一样有技能来辅助战斗,不过在我看来天启行动的角色技能有点太过于超标了,像援护角色辉光技能是直接满血复活队友,个人感觉强度是不是有点离谱,稍微降复活队友的血线降低会比较合理一点。

其次就是画风,这个最令我吐槽的。开始是是打着东方科幻的风格,但是从游戏来看国潮元素比较少,只有一些地图和少部分角色上才能呈现出国风的元素,其他部分的内容大部分还是以科幻的元素比较多,这样的宣传是不是有点欺骗玩家的意义,无畏契约画风好歹从始至终都是宣传中的美漫风,这点后续上需要增加比较多的国风元素进去,而不是单单打着这个旗号来引起热度。

然后就是这次测试比较减分的地方,首先就是优化没有做好。开服到现在出现了游戏进不去等现象,这非常影响游戏体验。而且游戏新手有点不友好,开局二话不说就是新手,然后过了一半才有一个选项是我是新手或者老手来跳过教程,还不如将这点直接放在开头来让玩家选择。而且天启行动中没有投掷物和战术道具,只有一些辅助英雄的技能来表现团队性,在单排玩家游玩的时候总让我感觉团队性不强,后续希望可以增加一些投掷物和战术道具的使用,增加一下团队的配合性。另外人物动作模型给我的感觉太过僵硬了,这点也是需要改进一下的。

三月底才开启一测,马上在四月开启二测,内容还没有完善好就匆忙测试,没有优化好只会影响玩家的体验而导致游戏口碑下降,不得不说网易真是打了一手臭牌,要是优化在进行测试可能还可以和腾讯掰掰手腕,但是以现在玩家的口碑来说有点太过天方夜谭了。

玩家二:

玩了一会,很多东西都有瓦的影子,瓦的玩家看了表示。但有些地方还得改。

比如,小地图:希望小地图可以展示枪械,虽然瓦的小地图也不行,但毕竟电脑屏幕大。

安装星核:瓦可以左右自由旋转视角,天启只能左右旋转90°左右,可能是为了防止转晕,但角度也太小了。

皮肤:瓦可以升级的皮肤都有实录视频,天启只有抽奖页面的皮肤有,其他直售的不知道是懒还是怎么样,虽然不一定要有视频,但至少写一下皮肤特性,不然我怎么知道皮肤有没有击杀特效等特性。

武器研发:瓦是没有武器研发的,理解天启的行为,但是任务难度又大而且又多,对新手很不友好。

UI布局:这游戏的UI怎么说呢,就是一套通用模版。重点是设置界面,可以设置的内容非常多,但是我就是找不到一键开键开火和腰射开火的切换,找了很久才找到自建房和训练模式(因为先点对战再选模式是没有那3个的模式,只能在大厅选模式才有),可以向星球重启那样加一个ai,星球重启的那个用了确实非常舒服,对于设置非常多的游戏来说。

地图设计:地图可以设计的再好一些,瓦的地图设计能让人感受到非常用心,虽然有些很讨厌,但不可否认都是在用心设计,天启的地图感觉就没有为竞技考虑。

总的来说,我发现除了对新手有点不太友好,其他地方确实没有太大问题。

希望天启能越做越好!早日超越无畏契约。(╭ ̄3 ̄)╭♡

玩家三:

前言

在很多年以前,网易的游戏都是以创新的玩法而闻名,而今天这款游戏则完全推翻了这一刻板印象,不仅仅是游戏的品质不高,就连游戏的玩法也没有什么新意,体验是比较差的。

「目录」

1.游戏玩法及操作方式

2.游戏表现

3.个人感受

4.总结

Ⅰ游戏玩法及操作方式

①游戏玩法

---一款联网对战的第一人称射击游戏,玩法比较类似于无畏契约,角色们拥有不同的技能,利用技能和自己精湛的枪法,尽可能的击败对方,获得胜利,我把手机没有太多的创意。

---游戏内设计了各种不同的模式,可以满足不同玩家的游戏体验。

②操作方式

---与传统的fps操作并没有太多的不同,仅仅是添加了几个技能按钮和不同的模式就拿出来单独作为一款游戏,所以体验相对来说会比较粗糙,操作方式也可以由玩家自由设定。

Ⅱ游戏表现

①画面

游戏的画面表现相对来说不是很好。

---画面风格没有什么特殊的,在画风上非常的常规,很难与其他游戏拉开差距。

---内容搭配上会有一些奇怪,不同的角色和地图之间的画风很难融合到一起,在游戏的过程中有一种穿越时代的美。

---视觉反馈还算不错,伤害数字的跳动和枪械的后座利用都从视觉方面得到了很好的反馈,体验算是不错。

---游戏的色彩搭配比较鲜艳,但是地图等明暗变化比较明显,在实际的过程中很难体会到,不过这种设计还是不错的。

---游戏的场景设计比较凌乱,战斗过程中经常需要注意,没有一个明确的提醒,玩起来会有些费劲。

---动画表现比较僵硬,就是动作和技能的释放表现效果都不是很好,看起来有些难受,尤其是一些技能在释放的过程中与游戏会很割裂。

②声音

---游戏的声音反馈比较劣质,与传统的fps游戏相比毫无特色可言,对于游戏的操作反馈也没有什么帮助。那现在有没有一个明确的主旨和氛围,音乐的对于主题的沟通也没有任何作用。

③操作体验

游戏的操作体验比较僵硬。

---摇杆的划动不是非常舒适,或许会有些卡手,尤其是对于这种高竞技性游戏来说,摇杆操作不方便是一个非常致命的问题。

---受击反馈不是很明显,在战斗的过程中不是很方便观察。

Ⅲ个人感受

---本身是一款fps游戏,融入技能玩法之后按理来说会变得更有意思,但目前由于只能设计太过单一,不同角色的作用并不明显,玩起来就不是很舒适。

---在玩法上没有太多的创新,无论是在竞技性上还是在策略性上都不占优势,体验中规中矩。

Ⅳ总结

作为一款fps游戏,在手游端的设计是有一定创新性的,但是没有打磨好玩家的体验和不同角色之间的差异化,开发者也许是没有玩过自己设计的游戏,各个方面都有一定的打磨,但又不够精细,体验中规中矩。

详细信息

  • 文件大小:1.93GB
  • 当前版本:v0.1.6

游戏截图

  • 天启行动图1
  • 天启行动图2
  • 天启行动图3
  • 天启行动图4

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