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铃兰之剑是一款rpg策略战棋类的手机游戏。游戏的核心在于战略规划和决策制定,玩家需要根据实际情况来调整策略,玩家可以招募各种角色来组成自己的队伍,利用他们的技能和属性来应对各种挑战,每个角色都具有独特的技能和属性,还能够解锁更多小精灵与您并肩作战,游戏对战敌人的过程中非常的精彩,喜欢赶紧下载体验吧。
铃兰之剑简介
铃兰之剑是一款RPG冒险游戏。游戏里面有很多的剧情,你可以去挑战各种地图,每一章都会有新的剧情等着你去探索。每一次新的游戏,都会给玩家带来不一样的体验,玩家将会成为主角,在艰难的环境中寻找自己的生存之道。
铃兰之剑优势
蕴藏着丰富的圣晶石资源而处于风暴中心的小国伊利亚,因为一场疑点重重的冲突陷入战争。
你会遇到各种困难的选择来抵御不可预知的危险,携手共进,解决诸多不可知的问题。
我们不仅希望能够还原黄金时代像素艺术的魅力,更希望能够用现代的3D渲染技术进一步提升像素风格美术的表现力。
铃兰之剑游戏魅力
蕴藏着丰富的圣晶石资源而处于风暴中心的小国伊利亚,因为一场疑点重重的暴动陷入内战;
不择手段的内战各方势力、或明或暗对伊利亚局势进行干涉的外国列强、乘机崛起的极端主义教派等;
在铃兰之剑游戏中,玩家将扮演铃兰之剑佣兵团的团长,不仅要在各种势力的夹缝之中努力生存下去;
铃兰之剑特色
匠心独具的艺术像素风格
开发团队以全新的引擎渲染,凭借其独特的艺术风格,以令人惊叹的现代图形将经典像素带入玩家的生活。游戏以精致优美的角色立绘、细腻典雅的世界地图,打造出一场无与伦比的视觉盛宴,让你仿佛置身在一个充满生命力和魅力的世界。
深度策略的经典战棋玩法
结合了历久不衰的经典战棋玩法,让玩家能够体验到高度策略的游戏性。在战斗中,您需要经过深思熟虑,分析敌我双方的优势和劣势,选择最佳的策略来击败对手,透过地形运用、环境道具、您将能够找到适合的战术体验!
引人入胜的故事情节
游戏主线讲述了一个因为蕴藏着丰富的晶石资源而处于风暴中心的小国「伊利亚」,因为一场疑点重重的暴动陷入内战。而玩家在命运的指引下成为了一个小镇佣兵团的团长。为了活下去、为了保护好身边的人,你不得不选择依附的势力,经营好自己的佣兵团,完成委托展现自己价值,为苦难中极尽挣扎的伊利亚人民开拓生存的道路‧‧‧‧‧‧游戏中的故事将让您透过命运之门进入到独立的时空,去扭转、改变那些曾经的过往,享受到如完整单机游戏一般的体验,让您从头到尾都沉浸其中。
战棋类首创单机多周目玩法
游戏中有多样性的结局分支,将依照玩家自身的选择,获得不同的同伴、学会不同的技能,小镇也会获得不同的发展,玩家能够透过自己的选择和表现,来改变剧情的发展。在多周目的过程中,你将逐步揭晓内战背后的阴谋和真相,进而思考结束这场战乱的方法,最终改变这个世界的命运。
大师创作的磅礡乐章
由来自日本的知名音乐制作人「崎元仁」,为游戏精心量身打造音乐要素,与玩家们一同创造这个故事。玩家们光是从气势磅礡的乐曲中,就能感受到游戏中所想要表达的冒险体验以及世界战乱环境下所表现出的人性希望与无能为力的绝望感。
铃兰之剑歌洛丽亚线通关攻略
骑士团线——歌洛丽亚线事件总结。
经过四次通关,最后一次做了一下事件总结,以免出现错过事件的尴尬情况。
除了第一次十字路口的委托只有三周,其他都是四周。
如果卡尔和舞娘培养的好,最后48周的BOSS战很简单
第一场战斗没什么好说的,不上场人都可以过,只要歌洛丽亚和他两个骑士就行,最后BOSS让自己的骑士盾击撞死的。
第二场我试过失败,还是没其他结局,就正式开打了!卡尔拉过来的时候看了下BOSS状态,结果BUG可以剩余的移动力移动,就绕后打了一下。
歌洛丽亚:扬旗进军、圣枪投掷、飞檐走壁(SSR手)武器加200速的SSR武器
麦莎:麦莎连击,麦莎助威,带全村最好的剑和盾
奶妈:物攻颂赞、恢复颂赞、带了两个垃圾装备
卡尔:背刺、超飞索(钩索也可以)、带的圣剑和吸血手
舞女:自带技能,带的圣剑和杀戮手
感觉骑士线全程只需要培养麦莎(麦莎连击和麦莎助威有就必学,然后学个援护技能)、法卡尔(学警戒类技能和杀人加2能量的)、歌洛丽亚(标配圣枪投掷、扬旗进军、反应技能扬旗也不错)、卡尔(学背刺或者杀人加攻击次数的技能)、自带SR奶妈(学群奶和群BUFF)。其他技能就随缘了。
铃兰之剑兵种克制攻略
一、【克制关系】
在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
铃兰之剑玩法
各种不同的游戏阵营,包括骑士团评议会、伊利亚王国两大阵营里的主要人物,以及玩家所处的铃兰之剑佣兵团。
战场中也有丰富的互动机制:用火焰点燃草丛,或是将敌人打落悬崖,合理利用地形将会带来事半功倍的效果。
玩家的选择与行为不仅会影响故事的走向,也会直接影响策略与玩法。
游戏中很多不同的剧情中,玩家需要在游戏中做出艰难的选择,根据玩家选择的不同,游戏有多重分支路线和多种结局。
详细信息
- 文件大小:109.0MB
- 当前版本:v1.12.0